《Marathon》首個大型更新上線 調整難度與課金貨幣 玩家評價仍低迷

遊戲情報站 於 1 小時前發表 收藏文章
Bungie 於 3 月 11 日為科幻 PvP 射擊遊戲《Marathon》推出了 1.0.0.4 版本更新,此更新已在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台上線。此次更新主要針對遊戲平衡與玩家體驗進行調整。
在遊戲性方面,更新降低了大部分 UESC 敵人的生命值,以及 UESC 頭目的小量護盾值。同時,也減少了 UESC 擲彈兵掉落 EMP 手榴彈的頻率。在「Perimeter」地圖上,醫療櫃(Med Cabinets)和彈藥箱(Munitions Crates)的生成數量有所增加。

對於新手玩家,MIDA、CyberAcme 和 Arachne 的免費贊助套裝(free Sponsored Kits)初始彈藥量獲得上調。任務目標導航點的預設顯示距離,也從 10 米增加至 20 米。此外,「Traxus Contract」中的 UESC 指揮官遭遇戰難度被下調。

在微交易部分,LUX 組合包的額外贈送數量從(1000 + 100)提升至(1000 + 120)。所有在變更前購買了 9.99 美元 LUX 組合包的玩家,將免費獲得額外的 20 LUX 作為補償。Bungie 早前已確認,將在獎勵通行證(Reward Pass)的付費路線中加入三款新的跑者外殼(Runner Shell)造型,並在免費路線中加入一款。同時,一款 WSTR 霰彈槍造型和一個個人檔案徽章也將加入第一季獎勵通行證的免費路線部分。

儘管官方積極調整,遊戲在 Metacritic 上的用戶評分已跌至 4.6 分,評價被歸類為「普遍不受好評」(generally unfavorable)。

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資料來源:https://gamerant.com/marathon-update-march-11-patch-notes/
標籤: Marathon  Bungie  遊戲更新  

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