《Final Fantasy VII 重製版》三部曲最終章開發順利,濱口直樹承諾將帶來高品質完結篇

遊戲情報站 於 14 小時前發表 收藏文章
儘管去年 Square Enix 曾表示《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的銷售表現「未達預期」,但遊戲總監濱口直樹近日向玩家保證,這款作品在 PlayStation 5 和 PC 平台「表現相當出色」,團隊已將這份成功轉化為開發「高品質第三部作品」的動力。

濱口直樹接受 Automaton 訪問時表示:「第二部作品《FFVII 重生》在 PS5 和 PC 平台都表現得非常好。我知道有些粉絲表達了擔憂,但請放心,我們將能夠交付一部完整且高品質的第三部作品。」這番言論是針對部分玩家擔心《重生》的利潤未達標可能導致最終章規模縮減的回應。不過隨著遊戲在 Steam 平台強勢登場,《重生》的銷售表現已出現明顯回升。


濱口進一步透露最終章的開發進度「極其順利」,並強調:「遊戲正在順利成形,大量內容已經可以遊玩,遊戲的方向和形式也已牢固確立。目前團隊正齊心協力進行各項細節打磨。」

自 2024 年初《Final Fantasy VII 重生》發售以來,RPG 愛好者便持續關注重製版三部曲最終章的最新動態。根據已知資訊,Square Enix 早在 2022 年 6 月便已啟動開發工作,並目標在 2027 年前推出完結篇。今年初團隊更宣布已完成遊戲故事架構,讓玩家對這部系列收官之作的期待度持續升溫。

在接受德國媒體 JPGames 專訪時,濱口直樹透露了貫穿三部曲的設計哲學關鍵字:首部曲《重製版》的核心是「重逢」(reunion),二部曲《重生》的主題是「牽絆」(bonds)。雖然他暫時保密最終章的關鍵詞,但表示:「在開發過程中,我們已經建立可實際透過遊玩體驗該主題的版本。我們清楚目標方向,目前進展看起來相當正確。」

濱口充滿信心地總結:「這將是系列的最高潮與完結篇。我們會打造出合適的終章,為遊戲獻上精彩的告別。理想情況下,我們希望這部作品能讓粉絲滿意,為這備受喜愛的系列畫下完美句點,回報所有陪伴我們走到最後的玩家。請拭目以待,更多資訊將在不久的將來公布,一切都在穩妥的掌握之中!」

聯合總監野村哲也同樣回應了玩家對《Final Fantasy VII 重製版》第三部與《Kingdom Hearts IV》更新資訊的呼聲,並愉快地表示開發工作「進展非常順利」。

資料來源:https://www.ign.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-director-tells-fans-not-to-worry-about-rebirth-sales-insists-the-trilogy-ender-will-be-a-proper-high-quality-send-off

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