法國遊戲工作室 Sandfall Interactive 推出的回合制 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》(暫譯:幽暗之光:第33號遠征隊)自4月發售以來獲得廣泛好評,其遊戲總監 Matthew Handrahan 近日透露,遊戲成功的部分原因在於它「尊重玩家的時間」。
Handrahan 在接受 GamesIndustry.biz 訪問時表示:「簡潔應該成為遊戲的優點。有些東西因為更短反而更好。」他認為這點在電影產業也同樣適用:「現在每部電影似乎都要兩個半小時,大多數人可能會想『能不能短一點?因為我們生活中還有其他事情要做』。
遊戲的首席創意總監兼製作人 François Meurisse 也認同這個觀點,他表示從一開始就希望《Clair Obscur: Expedition 33》是一個「緊湊而短暫的體驗」,並強調「興奮感和趣味性」比遊戲長度更重要。
這款以美好年代(Belle Époque)為背景的黑暗奇幻 RPG,講述一群志願者組成的遠征隊對抗名為「畫師」(The Paintress)的神秘存在。遊戲憑藉其獨特的美術風格、具挑戰性的戰鬥,以及由 Lorien Testard 創作的配樂獲得玩家青睞,其中遊戲原聲帶更在5月登上 Billboard 古典音樂和古典跨界音樂排行榜冠軍。
Meurisse 透露工作室已經開始構思下一款作品,雖然未明確表示是否與《Clair Obscur》宇宙相關,但他承認在《Expedition 33》取得成功後,新作將面臨更高的期待。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-dev-games-shorter/
Handrahan 在接受 GamesIndustry.biz 訪問時表示:「簡潔應該成為遊戲的優點。有些東西因為更短反而更好。」他認為這點在電影產業也同樣適用:「現在每部電影似乎都要兩個半小時,大多數人可能會想『能不能短一點?因為我們生活中還有其他事情要做』。
遊戲的首席創意總監兼製作人 François Meurisse 也認同這個觀點,他表示從一開始就希望《Clair Obscur: Expedition 33》是一個「緊湊而短暫的體驗」,並強調「興奮感和趣味性」比遊戲長度更重要。
這款以美好年代(Belle Époque)為背景的黑暗奇幻 RPG,講述一群志願者組成的遠征隊對抗名為「畫師」(The Paintress)的神秘存在。遊戲憑藉其獨特的美術風格、具挑戰性的戰鬥,以及由 Lorien Testard 創作的配樂獲得玩家青睞,其中遊戲原聲帶更在5月登上 Billboard 古典音樂和古典跨界音樂排行榜冠軍。
Meurisse 透露工作室已經開始構思下一款作品,雖然未明確表示是否與《Clair Obscur》宇宙相關,但他承認在《Expedition 33》取得成功後,新作將面臨更高的期待。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-dev-games-shorter/
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