《Battlefield 6》公測創系列紀錄 玩家累積擊殺 49 億次

遊戲情報站 於 22 小時前發表 收藏文章
Electronic Arts 近日公開了《Battlefield 6》(戰地風雲 6)公開測試版的詳細數據,這次測試不僅創下該系列歷代最高玩家參與紀錄,更產生了驚人的遊戲統計數字。


根據官方公布的數據,這次公開測試期間總共進行了 4 億 2000 萬場對戰,玩家總遊玩時間達到 9200 萬小時,累積擊殺數高達 49 億次,另有 3090 萬次復活紀錄。各兵種的出擊率分別為:突擊兵 32%、支援兵 26%、工兵 23%、偵察兵 19%。


官方在社群更新中表示:「感謝所有參與《Battlefield 6》公開測試週末的玩家,你們的熱情與回饋對我們來說無比珍貴。數萬人在 Discord 上連結,產生了超過 60 萬小時的直播內容和 3000 萬小時的觀看時間,這場活動因為你們的熱情參與而變得格外精彩!」

開發團隊根據測試期間收集的玩家反饋,宣布了多項遊戲調整:武器系統將全面檢視後座力與連射特性,讓每把武器更具獨特性;動作機制方面,滑行後跳躍的動量傳遞將減少,連續跳躍懲罰加強,跳躍或滑行中射擊的準確度也會下降。


地圖設計部分,團隊發現有玩家找到方法進入預期外的區域,正在積極調整以防止非預期存取。同時確認遊戲發售時將包含大型地圖,未來還將透過 Battlefield Labs 測試兩個新多人地圖:米拉克溪谷和重製自《Battlefield 3》的「火線風暴行動」。

遊戲模式方面,衝鋒模式(Rush)的預設玩家數量將下調,以回歸該模式戰術性與計劃性的體驗本質;突破模式(Breakthrough)則設計為最多支援 64 名玩家。團隊正根據測試數據持續調整各模式的平衡性。

官方推特公告:
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資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/13348/articles/47048

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