《Arc Raiders》開發團隊假期後回歸 預告將調整「觸發手榴彈」等武器平衡

遊戲情報站 於 22 小時前發表 收藏文章
玩家期待已久的《Arc Raiders》遊戲更新或許不用再等太久。開發商 Embark Studios 表示,他們正「研究」對遊戲中一些最具爭議性的武器進行平衡性調整。
在官方 Discord 頻道中,一位暱稱為 Birdie 的 Embark 社群經理透露,隨著團隊成員結束假期陸續回歸,下一個更新檔的推出「應該不會等太久」。雖然尚未公佈確切的更新日期,但任何暗示等待時間不長的訊息,都足以讓玩家社群感到興奮。
自去年 12 月 16 日推出「冷鋒行動」(即 1.7.0 版本)更新後,玩家們便一直在討論新一年的更新方向,並向 Embark 反映各種問題。儘管「守門員」突襲者套裝在去年底暫時滿足了部分玩家,但由於缺乏明確的 2026 年路線圖,仍讓不少粉絲對未來內容感到好奇。
近日,有玩家向 Embark 提出了他們認為最迫切的問題,包括希望工作室能加強溝通,並調整「斯特拉蒙蒂斯」、外掛問題、技能樹、「觸發手榴彈」(Trigger Nade)等項目。Birdie 對此作出了回應,雖然沒有逐一解答所有問題,但暗示 Embark 計劃盡快處理平衡性調整,而削弱「觸發手榴彈」可能已在議程之上。
這位社群經理解釋道:「假期稍微延遲了進度,但開發團隊希望讓大家知道,他們正在研究平衡性問題,例如『縫合者』(stitcher)、『水壺』(kettle)和『觸發手榴彈』。請放心,我們聽到了大家的意見,並致力於提供良好的遊戲體驗,只是事情無法一蹴而就。」

目前這些削弱調整的具體形式仍不明朗,這讓部分玩家擔心,在真正達到平衡之前,改動可能會帶來負面影響。此外,下一個《Arc Raiders》更新是否會包含這些預告的平衡調整也尚未確定,但至少 Embark 在團隊恢復正常工作後,已開始著手研究相關問題。



資料來源:https://www.ign.com/articles/arc-raiders-dev-looking-into-balance-updates-for-trigger-nade-stitcher-and-more-after-holiday-delays

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