AI驅動恐怖合作遊戲《MIMESIS》首波大型更新上線,怪物行為更自然多變

遊戲情報站 於 5 小時前發表 收藏文章
KRAFTON JAPAN 宣佈,旗下由 ReLU Games 開發的 4 人合作心理恐怖遊戲《MIMESIS》已推出首次大型更新。本作採用強化學習 AI 技術,讓怪物「Mimesis」根據玩家的語音與動作即時學習並作出反應,有別於傳統恐怖遊戲的固定模式。更新重點包括 AI 判斷邏輯的全面提升,怪物接近玩家的時機與方式變得更自然且多元化,甚至每隻個體都具備獨特行為,令每次對戰都充滿新鮮感。


遊戲原有的 3 日週期結構亦經過重新設計,變得更具彈性:初期引導玩家自然適應,後期則逐步加強緊張感。地圖方面,工廠、地下鐵車站、豪宅地城等場景加入全新內部區域,戶外部分的移動路線與資源分佈亦重新規劃。更新同時帶來 6 款新怪物、新環境機關,以及裝備強化系統,玩家甚至可投擲資源進行互動,大幅擴充戰術選擇。觀戰模式亦有所改動,陣亡後可附身於怪物,繼續與倖存隊友對話,保持參與感。


《MIMESIS》自去年 10 月展開早期存取以來,僅 50 天全球累計銷量已突破 100 萬套,並於今年 6 月獲得 CEDEC AWARD 2026 遊戲設計部門優秀獎。ReLU Games 代表金旼鍾表示:「AI 不僅是開發工具,更是創造核心樂趣的要素。這次更新讓 AI 真正改變了合作恐怖遊戲的規則,我們將繼續推動 AI 與遊戲的融合,為玩家帶來與別不同的體驗。」

loading

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/13710/articles/59207
標籤: MIMESIS  合作恐怖  AI遊戲  

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→