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專欄簡介

遊戲情報站
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    編輯簡介

    Elsun 我係一個鍾意睇動漫同打機既人,對我來講呢兩樣野都係單調枯燥既生活中不可缺少既調味劑,由細到大都為我帶來好多快樂既時間!
    於 07/09/2012 發表

    看到一篇國外玩家關於鍛造系統改進的設想文章(點擊這裡),其中有一個觀點和我們之前的反饋內容十分接近,就是在打造過程中,增加原材料的選項! 目前遊戲中的一個經常被提及的問題就是白色裝備毫無用處,連賣G...

    於 06/09/2012 發表

    《暗黑破壞神 3》遊戲設計師 Wyatt Cheng 今日(6日)釋出最新開發者日誌,為大家講述控場技能的改動,有興趣了解詳情的玩家請耐心閲讀: 《暗黑破壞神III》上市後不久,我記得我在看J...

    於 05/09/2012 發表

    (本文轉載自凱恩之角,作者:zhb.baidu@yahoo) 第一次嘗試手辦,響應凱恩之角的號召。勇敢的把第一次先給了凱恩之角,丟失在了卡迪安。 時間有點緊事情有點多只能做到這個分子上了,也不打算...

    於 03/09/2012 發表

    《暗黑破壞神 3》社區經理Lylirra 發布了一個公告,稱獵魔人的符文技能焦炎足跡在3秒內造成1500%武器傷害是一個BUG,並準備在1.0.5 中修復。 Lylirra 還解釋了這個技能的運作原...

    於 31/08/2012 發表

    近日有外國玩家利用傳奇武器 [錘拳(Sledge fist)] 實現了雙武僧暈殺煉獄 Diablo 的作戰,而且將過程記錄成影片跟全球玩家分享。由視頻可見,在超過8分鐘的戰鬥過程中,Diablo 只作...

    於 30/08/2012 發表

    (本文轉載自凱恩之角) 經過這兩天的使用,獰笑死神(Voodoo Masks)這個傳奇頭盔特效功能“攻擊時有機率召喚出恐怖的分身”,大體被我發掘出來以下幾點: 任何攻擊技能都會100%觸發特...

    於 29/08/2012 發表

    《暗黑破壞神 3》1.0.4 推出以來,得到加強而且擁有獨特效果的傳奇物品成爲玩家之間交流談論的其中一個焦點。之前為大家介紹過 部分傳奇物品的特效,今日為大家介紹另外一個表面上似乎沒有特別之処,但卻意...

    於 27/08/2012 發表

    繼上星期為大家介紹 包括可以召喚天使的 Skycutter 在内的5個傳奇物品特效 後,外國玩家繼續製作了另外6個傳奇物品的特效,這其中還有射出小雞的傳奇弓箭! Cluckeye(奪禽目) - 攻擊...

    於 24/08/2012 發表

    《暗黑破壞神 3》1.0.4 已經上線,新版其中一個最讓玩家興奮的改動莫過於傳奇物品的加強,以及各種新增的觸發特效。雖然不是每個人都那麽幸運能打到這些華麗的傳奇物品,但我們還是可以通過視頻一睹他們的風...

    於 23/08/2012 發表

    外國網站 Reddit 討論版的玩家們綜合整理出一些《暗黑破壞神 3》1.0.4 版沒有在補丁公告裡公開的隱藏改動,這些改動主要和界面還有一些隱性BUG的修復有關。 (以下圖片來源自 Diablof...

    於 21/08/2012 發表

    萬衆期待的《暗黑破壞神 3》1.0.4 今晚開始升級進程,在1.0.4版本中,暴雪為增加遊戲的後期時間而開發出一套全新的系統:顛峰等級,讓玩家每次進行遊戲都能夠有新的角色提升,下面就讓我們一起了解這個...

    於 20/08/2012 發表

    IncGamer 的 Rushster 在出席科隆遊戲展期間遇到了北方暴雪四巨頭,暗黑之父之一的 David Brevik,他們一起聊了聊他的新漫畫英雄系列作品,但也談及了一些關於《暗黑破壞神3 ...

    於 17/08/2012 發表

    暴雪今日(17日)公開了《暗黑破壞神 3》1.0.4 另外三個職業(武僧,狩魔獵人,巫醫)的改動預覽,以下為内容重點。5個職業的改動預覽已經全部釋出,大家又滿意這些改動嗎? 武僧 我們對目前的內...

    於 16/08/2012 發表

    暴雪今日一連公開了兩篇由遊戲設計師 Wyatt Chang 所寫的《暗黑破壞神 3》1.0.4 開發博文(野蠻人職業改動預覽 及 秘術師職業改動預覽),主要講述新版本中為增進角色技能配法的多樣性而作的...

    於 15/08/2012 發表

    萬衆期待的《暗黑破壞神 3》1.0.4 版仍在醖釀中,繼最近官方釋出首篇博文,講述 1.04 版内容預覽 後,暴雪近日再釋出第二篇博文,講述大家最爲關注的傳奇物品強化問題。從博文内容來看,這次傳奇...

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