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專欄簡介

遊戲情報站
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    編輯簡介

    Elsun 我係一個鍾意睇動漫同打機既人,對我來講呢兩樣野都係單調枯燥既生活中不可缺少既調味劑,由細到大都為我帶來好多快樂既時間!
    於 08/11/2013 發表

    Xbox One 正式發售在即,許多遊戲愛好者表示Xbox One 是今年必入的電子產品之一,當然,還有一些人還在觀望,雖然Xbox One 已經發布了許久,但是他能夠提供怎樣的遊戲體驗,到底值...

    於 06/11/2013 發表

    上週,Valve 正式宣布其Steam 遊戲平台用戶數已超過6500 萬,僅僅以用戶數來說,完全能夠與目前的客廳之王——索尼與微軟抗衡。 當然,仍不能說在PC 市場獲得成功的Valve 就能征...

    於 28/10/2013 發表

    Ouya的未來不再是一台單一的主機,而是一個第三方主機都可以玩的雲平台。 在VB的採訪上,CEO Julie Uhrman向記者表示Ouya的在線遊戲商店會從Ouya獨家轉向成一個開放的遊戲供應商。...

    於 26/10/2013 發表

    通脹——應該不需太多解釋了。簡單來說,錢是會越來越不值錢的,比如1912 年的1 美元,其購買力是今天的23 倍。 因此,你以為當初599.99 美元的PS3 已經是貴頂天的遊戲主機,而299...

    於 25/10/2013 發表

    每個人對未來的想像都有所不同。作為遊戲設計師的好處是能夠把想像在虛擬世界中實現,而且讓許多的玩家共同體驗它。 《模擬城市》一向以現實生活為基礎,不過,在即將發布的擴展包《未來之城》中,玩家們將能...

    於 16/10/2013 發表

    面對《Angry Birds》、《Fruit Ninja》們的進攻,遊戲機廠商再也不能被動挨打。 現在一個趨勢是,遊戲機廠商開始向“免費”手機遊戲模式學習。比如說微軟,一年前已經開始提供免費遊...

    於 13/10/2013 發表

    如何創造一個更加真實的生存遊戲? Hinterland Games 工作室相信實踐才能出真知。他們不僅請來了野外生存專家做顧問,還計劃開展一次野外生存訓練,工作室的每個人都要參與其中。 Hin...

    於 05/10/2013 發表

    傳奇影業日前正式宣布,以暴雪(Blizzard)旗下知名遊戲作品《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列為基礎的電影《Warcraft》(暫譯:魔獸爭霸)將於美國時間 2015 年 12 月 18 日上映。這部...

    於 05/10/2013 發表

    虛擬現實頭盔Oculus Rift 一直以來備受外界關注。 Oculus VR 的創始人 Palmer Luckey 曾介紹過Oculus 的簡單初衷——把玩家帶進遊戲內。 在帶上 Oculu...

    於 01/10/2013 發表

    當下人手一塊的第二屏(手機/平板)正迫使傳統信息娛樂渠道的轉型。電視們開始引入社交網絡的更新(tweets)試圖挽留這部分用戶,而遊戲主機們則採用完全不同的方式應戰。 遊戲主機回應第二屏這個後生叫板...

    於 01/10/2013 發表

    2014 年,我們視線中的主機廠商將多了一家:Valve。繼操作系統與遊戲主機後,Valve 主機計劃的第三大板塊終於浮出水面: Steam Controller。 Steam Control...

    於 28/09/2013 發表

    上週,電腦遊戲巨頭Valve 宣布將進行一系列的發布活動,以勾勒出在2014 年把版圖由裝著電腦的臥室拓展到客廳的擴張計劃。而在昨天,這個三步走戰略邁出了第一步,Valve 發布了一款新的操作系...

    於 28/09/2013 發表

    由迪士尼影業發行,夢工廠製作,根據 EA 知名賽車遊戲《極速快感》(Need for Speed)系列改編而成的同名電影近日釋出首部宣傳片。電影由 John Gatins 與 George Nolfi...

    於 26/09/2013 發表

    如果說Oculus Rift是虛擬現實的未來,那麼這款STEM動作控制器則是把它變成一個身臨其境的遊戲場的鑰匙。 Oculus Rift STEM動作控制器是一個無線的模塊化系統,可以用相比...

    於 24/09/2013 發表

    即使日本發售日被推遲到明年2月,但索尼的PS4 在本屆東京電玩展上仍贏盡了風頭。短短四天展會,索尼電腦娛樂(SCE)總裁吉田修平面前,就有著做不完的訪問。 其實不止是主場日本,歐美玩家同樣對索...

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