100 美元,3 個小時,誕生 1 個暢銷遊戲

遊戲情報站 於 07/03/2014 發表 收藏文章

100 美元,一個下午的時間,無需編程技巧,即可做出App Store 上榜遊戲?

早前紅爆的虐心遊戲Flappy Bird 已經退出江湖,但是與此類似的遊戲依然在App Store 上打榜,連起名都不帶創意——Flappy Wings,Splashy Fish,Crappy Bird……一下子冒出來的各​​種仿Flappy Bird 遊戲是如何這麼快做到的?

答案是Chupamobile 這種應用模板網站。原理就如同網絡圖片庫Getty Image,用戶支付金額購買圖片的使用權,而Chupamobile 上就有著大量的應用開發模板可供開發者們選擇。

一位名為Gregory Strom 的仁兄做了一個針對美國明星Miley Cyrus 的惡搞遊戲 Flappy Miley Wrecking Ball Pro,代碼來自在Chupamobile 上購買的Flappy Crocodile 的模板,拿回家自己修改,然後放到App Store 上大賣。

有應用開發者發現,賣“模板”變現更快速。就拿Flappy Crocodile 模板的製作者Vojtch Svarc 來說,他看到不少應用的花費了大量人力物力而石沉大海,覺得為此花費的時間“從頭做起”並不值得,為什麼做應用不能像建網站一樣使用各種模板,尤其是那些已經被證實成功和受歡迎的應用?

看到Flappy Bird 大熱,他馬上花費心思寫了一套模仿該應用寫了一套代碼模板Flappy Crocodile,目前已經有超過100 名應用開發者購買了模板,Svarc 熬夜通宵獲得了1 萬美元的報酬。 App Store 上週排免費排行榜第一位的Tiny Flying Drizzy ,也是使用Svarc 的引擎製作而成。

Wired 的記者Ryan Riney 還自己購買了一套代碼來試驗,更換了遊戲的名字,背景音樂,製作了一張他的個人頭像。不到一個小時,Flappy Ryan 這個遊戲就做好了。


當然,如果想要遊戲更加熱賣,做更多的優化和必不可少,Gregory Strom 的遊戲,則是親自聘請了漫畫畫師製作了Miley Cyrus 的頭像。目前Chupamobile 上的模板眾多,其模式與遊戲引擎Unity 也類似,只是更加直接粗暴,讓那些並無編程基礎的人們變成遊戲的開發者。
題圖來自:Wired


資料來源:ifanr
標籤: Flappy Bird  

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