《007 First Light》將採用《Hitman》式持續更新模式 製作人透露更多細節

遊戲情報站 於 20 小時前發表 收藏文章
IO Interactive 近日確認,即將推出的占士邦(James Bond)新作《007 First Light》將採用與《Hitman: World of Assassination》(刺客任務:暗殺世界)相似的持續更新模式。這款單人遊戲將重新演繹年輕占士邦的起源故事,預計 2026 年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台。


這是 IO Interactive 自 2017 年脫離 Square Enix 後首次涉足外來 IP 的項目。工作室此前成功將《Hitman》(2016)、《Hitman 2》(2018)和《Hitman 3》(2021)整合為《Hitman: World of Assassination》,創造了一個持續進化的單人遊戲體驗。由於這個模式獲得巨大成功(玩家數突破 7500 萬),工作室決定在《007 First Light》中延續這種模式。

CEO Hakan Abrak 在接受訪問時表示:「我們的首要目標是為玩家帶來最完整、最具衝擊力的遊戲體驗。」他同時強調,雖然與 Amazon MGM 合作開發,但團隊對「占士邦是誰」有明確共識,消除了可能影響開發的視野分歧。

Abrak 指出,《Hitman: World of Assassination》的經驗將為《007 First Light》奠定基礎:「玩家可以期待我們會將在《World of Assassination》中學到的東西應用到占士邦遊戲中。」不過他強調,《007 First Light》不會變成另一款《Hitman》,因為兩者的核心玩法應該有本質區別。

關於遊戲登陸 Nintendo Switch 2 的決定,Abrak 解釋這源於他們與該平台「未完成的業務」,並認為遊戲很適合 Switch 2 的便攜遊玩特性。至於遊戲是否會獲得 Steam Deck 認證,目前仍是未知數。

資料來源:https://gamerant.com/007-first-light-post-launch-content/

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