《魔物獵人物語》系列終於登陸 Xbox 平台 兩款作品同步上架

遊戲情報站 於 1 小時前發表 收藏文章
卡普空(Capcom)旗下備受歡迎的回合制角色扮演遊戲系列《魔物獵人物語》終於正式登陸 Xbox 平台。首兩部作品已於 11 月 14 日登陸 Xbox One 及 Xbox Series X/S 主機,為這個誕生近十年的衍生系列首次進軍微軟遊戲生態。
回顧《魔物獵人》系列在 Xbox 平台的發展歷程,其實早在 2010 年就曾以日本限定的《魔物獵人 Frontier Z》(Monster Hunter Frontier Z)登陸 Xbox 360。不過直到 2018 年,隨著《魔物獵人 世界》的推出,西方 Xbox 玩家才真正體驗到這款經典作品。而《魔物獵人物語》系列雖然已在其他平台活躍多年,卻一直缺席 Xbox 陣營,這次的登陸可謂填補了長久以來的空白。
本次登陸 Xbox 平台的兩款作品定價分別為:《魔物獵人 物語》售價 29.99 美元,而續作《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)則定價 39.99 美元,與其他平台的售價保持一致。
值得注意的是,這個系列過往的發行歷程相當曲折。首作最初於 2015 年以日本限定形式在 3DS 平台推出,其後在 2017 年登陸 Android 及 iOS 平台,英文版則於 2018 年推出。直到今年 6 月,遊戲才終於登陸 PS4、Switch 及 PC 平台。而《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》雖然發行過程相對順暢,但也是先在 2021 年登陸 Switch 及 PC,直到今年 6 月才與前作一同登陸 PS4。
更令人振奮的是,即將於 2026 年 3 月 13 日推出的系列第三作《魔物獵人物語3:命運雙龍》已確認將同步登陸 Xbox Series X/S 平台,定價 69.99 美元。這意味著 Xbox 玩家將首次能夠與其他平台玩家同時體驗到最新的《魔物獵人 物語》作品。

與主打即時動作角色扮演的本傳系列不同,《魔物獵人 物語》系列採用了回合制日式角色扮演玩法,靈感源自《寵物小精靈》的收集與培育系統。玩家在遊戲中需要透過偷取並孵化魔物蛋來獲得新的「隨行獸」,並利用屬性相剋與回合預測等策略要素進行戰鬥,整體難度相比《寵物小精靈》系列更具挑戰性。
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隨著《魔物獵人 物語》系列正式登陸 Xbox 平台,微軟遊戲生態的玩家終於能夠完整體驗這個獨特的衍生系列,而未來新作的同步發行策略也顯示出遊戲產業正朝著平台兼容性更高的方向發展。
資料來源:https://gamerant.com/monster-hunter-stories-games-xbox-ports-capcom-release/

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