以《暴雨殺機》(Heavy Rain)及《底特律:變人》(Detroit: Become Human)聞名的遊戲開發商 Quantic Dream,近日針對備受期待的《星球大戰:日蝕》(Star Wars Eclipse)項目提供了最新進展。
工作室負責人 David Cage 在最新發表的網誌中透露,公司已決定改變過往「單一項目工作室」的營運模式,將組建多個內部團隊同步進行不同項目。他特別強調:「《星球大戰:日蝕》的開發工作當然會繼續進行,我們期待未來能與各位分享更多消息。」
這款於2021年透過華麗預告片首度公開的遊戲,設定在《星球大戰》宇宙中的「高等共和國」時期。據了解,《星球大戰:日蝕》將延續 Quantic Dream 擅長的敘事風格,並結合動作冒險玩法。然而近年來關於遊戲的具體細節始終相當有限,開發團隊過去數年僅偶爾出面澄清關於開發受阻及延期的傳聞。
值得注意的是,Quantic Dream 同時宣布正在籌備一款「競技型多人連線遊戲」。Cage 形容這將是「與我們過往作品截然不同的體驗」,並坦言「或許會讓我們的粉絲感到驚訝」。
回顧2023年,Quantic Dream 市場營銷主管 Lisa Pendse 曾向外界保證:「我能說它確實存在嗎?因為它確實存在,只是尚未準備就緒,目前正在醞釀階段。」
然而去年八月,擔任遊戲主筆長達十年的 Adam Williams 宣布離開工作室,再度引發外界關注。截至目前,官方仍未公布《星球大戰:日蝕》的具體推出時間表。開發商早在2022年便表明:「《星球大戰:日蝕》從未延期,因為 Quantic Dream 從未公布或承諾過遊戲的發售檔期。」
隨著 Quantic Dream 擴展至多人遊戲領域,玩家將有機會見到這家以沉浸式敘事見長的工作室,如何在新領域中展現其創意實力。
資料來源:https://www.ign.com/articles/heavy-rain-and-detroit-become-human-developer-quantic-dream-insists-star-wars-eclipse-development-continues-despite-competitive-multiplayer-game-plans
工作室負責人 David Cage 在最新發表的網誌中透露,公司已決定改變過往「單一項目工作室」的營運模式,將組建多個內部團隊同步進行不同項目。他特別強調:「《星球大戰:日蝕》的開發工作當然會繼續進行,我們期待未來能與各位分享更多消息。」
這款於2021年透過華麗預告片首度公開的遊戲,設定在《星球大戰》宇宙中的「高等共和國」時期。據了解,《星球大戰:日蝕》將延續 Quantic Dream 擅長的敘事風格,並結合動作冒險玩法。然而近年來關於遊戲的具體細節始終相當有限,開發團隊過去數年僅偶爾出面澄清關於開發受阻及延期的傳聞。
值得注意的是,Quantic Dream 同時宣布正在籌備一款「競技型多人連線遊戲」。Cage 形容這將是「與我們過往作品截然不同的體驗」,並坦言「或許會讓我們的粉絲感到驚訝」。
回顧2023年,Quantic Dream 市場營銷主管 Lisa Pendse 曾向外界保證:「我能說它確實存在嗎?因為它確實存在,只是尚未準備就緒,目前正在醞釀階段。」
然而去年八月,擔任遊戲主筆長達十年的 Adam Williams 宣布離開工作室,再度引發外界關注。截至目前,官方仍未公布《星球大戰:日蝕》的具體推出時間表。開發商早在2022年便表明:「《星球大戰:日蝕》從未延期,因為 Quantic Dream 從未公布或承諾過遊戲的發售檔期。」
隨著 Quantic Dream 擴展至多人遊戲領域,玩家將有機會見到這家以沉浸式敘事見長的工作室,如何在新領域中展現其創意實力。
資料來源:https://www.ign.com/articles/heavy-rain-and-detroit-become-human-developer-quantic-dream-insists-star-wars-eclipse-development-continues-despite-competitive-multiplayer-game-plans
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