儘管在發售前兩週,獨立恐怖遊戲《Horses》便接連被 Steam 及 Epic Games Store 下架封殺,但其發行商 Santa Ragione 近日公佈,遊戲仍成功售出超過 18,000 份。然而,這筆收入並不足以讓發行商籌集資金開發新作。
Santa Ragione 在聲明中指出,遊戲透過 GOG 及 Humble 平台銷售,帶來了約 65,000 美元的淨收入。這筆款項足以償還開發期間的貸款,並支付予遊戲創作者 Andrea Lucco Borlera 的版稅。然而,這並不足以啟動新遊戲的開發計劃。團隊成員仍需尋找其他工作與項目,僅能寄望未來若銷售能持續穩定,或可籌集資金製作新遊戲的原型。
發行商在聲明中解釋:「雖然《Horses》的發售成績比我們近期在 Steam 上推出的遊戲要好,但 Steam 的商業模式極度依賴長達數年的長尾銷售,以及過往項目透過綑綁包銷售 Steam 序號的方式,而後者近期對低銷量遊戲亦有所限制。這些結構性差異,正是為何在較小規模的商店取得兩週的強勁成績,仍無法告訴我們完整的 Steam 發行會是怎樣的光景。」
《Horses》是一款恐怖遊戲,故事講述一名年輕男子在夏季前往一座馬場工作數週,卻發現農場的「馬」實際上是頭部被強行套上馬頭面具的赤裸人類。遊戲透過農場主人及最終主角對待並持續奴役這些人的行為,探討共謀與人們願意參與何等恐怖行徑的主題。遊戲包含大量令人不安的影像,包括暴力與性內容。
然而,這並非遊戲首次遭遇平台禁令。早在兩年前,團隊提交開發中的原型時,《Horses》便已被 Steam 禁止上架。當時 Valve 雖給予一些原因提示,但並未向團隊提供具體細節,亦無提供上訴機會。Santa Ragione 相信,Valve 可能反對早期版本中一個孩童騎在赤裸「馬匹」肩上的場景。該角色在最終版本中已被修改為成年人,發行版中並無任何未成年角色。
在 Valve 立場堅決的情況下,Santa Ragione 當時曾表示可能面臨結業,因為對大多數遊戲而言,Steam 發行是回收開發成本的關鍵。發行商其後將希望寄託於 Epic、GOG 及 Humble,但就在遊戲即將發售前夕,Epic 亦以違反其「不當內容」及「仇恨或虐待內容」政策為由,禁止遊戲上架。
這兩項禁令引發了開發者與玩家的廣泛批評,指責封殺遊戲是審查行為,並對比 Steam 平台上容許的其他內容,顯得虛偽。Santa Ragione 特別指出 Valve 的政策與溝通不清,認為這些問題實質上導致了工作室的困境。
發行商強調:「我們也想強調,這個結果不應轉移更廣泛的核心問題:近乎壟斷的發行平台及其執行的系統,需要更清晰的規則、透明的流程和有意義的問責。像《Horses》這樣受到關注的案例之外,還有更多遊戲因不明原因被悄然封殺、下架或陷入無限期審核,而開發者因擔心報復或影響未來審批而不敢公開發聲。我們感謝報導並將繼續報導這些案例的記者與媒體。」
遊戲評價方面,IGN 給予 7/10 分,評語指其為「一部感人的第一身恐怖遊戲,儘管存在一些重複性任務與指引問題,但帶來了一個令人難忘的慘痛故事」。
資料來源:https://www.ign.com/articles/horses-sells-over-18k-copies-pays-back-loans-and-royalties-despite-removal-from-steam-and-epic
Santa Ragione 在聲明中指出,遊戲透過 GOG 及 Humble 平台銷售,帶來了約 65,000 美元的淨收入。這筆款項足以償還開發期間的貸款,並支付予遊戲創作者 Andrea Lucco Borlera 的版稅。然而,這並不足以啟動新遊戲的開發計劃。團隊成員仍需尋找其他工作與項目,僅能寄望未來若銷售能持續穩定,或可籌集資金製作新遊戲的原型。
發行商在聲明中解釋:「雖然《Horses》的發售成績比我們近期在 Steam 上推出的遊戲要好,但 Steam 的商業模式極度依賴長達數年的長尾銷售,以及過往項目透過綑綁包銷售 Steam 序號的方式,而後者近期對低銷量遊戲亦有所限制。這些結構性差異,正是為何在較小規模的商店取得兩週的強勁成績,仍無法告訴我們完整的 Steam 發行會是怎樣的光景。」
《Horses》是一款恐怖遊戲,故事講述一名年輕男子在夏季前往一座馬場工作數週,卻發現農場的「馬」實際上是頭部被強行套上馬頭面具的赤裸人類。遊戲透過農場主人及最終主角對待並持續奴役這些人的行為,探討共謀與人們願意參與何等恐怖行徑的主題。遊戲包含大量令人不安的影像,包括暴力與性內容。
然而,這並非遊戲首次遭遇平台禁令。早在兩年前,團隊提交開發中的原型時,《Horses》便已被 Steam 禁止上架。當時 Valve 雖給予一些原因提示,但並未向團隊提供具體細節,亦無提供上訴機會。Santa Ragione 相信,Valve 可能反對早期版本中一個孩童騎在赤裸「馬匹」肩上的場景。該角色在最終版本中已被修改為成年人,發行版中並無任何未成年角色。
在 Valve 立場堅決的情況下,Santa Ragione 當時曾表示可能面臨結業,因為對大多數遊戲而言,Steam 發行是回收開發成本的關鍵。發行商其後將希望寄託於 Epic、GOG 及 Humble,但就在遊戲即將發售前夕,Epic 亦以違反其「不當內容」及「仇恨或虐待內容」政策為由,禁止遊戲上架。
這兩項禁令引發了開發者與玩家的廣泛批評,指責封殺遊戲是審查行為,並對比 Steam 平台上容許的其他內容,顯得虛偽。Santa Ragione 特別指出 Valve 的政策與溝通不清,認為這些問題實質上導致了工作室的困境。
發行商強調:「我們也想強調,這個結果不應轉移更廣泛的核心問題:近乎壟斷的發行平台及其執行的系統,需要更清晰的規則、透明的流程和有意義的問責。像《Horses》這樣受到關注的案例之外,還有更多遊戲因不明原因被悄然封殺、下架或陷入無限期審核,而開發者因擔心報復或影響未來審批而不敢公開發聲。我們感謝報導並將繼續報導這些案例的記者與媒體。」
遊戲評價方面,IGN 給予 7/10 分,評語指其為「一部感人的第一身恐怖遊戲,儘管存在一些重複性任務與指引問題,但帶來了一個令人難忘的慘痛故事」。
資料來源:https://www.ign.com/articles/horses-sells-over-18k-copies-pays-back-loans-and-royalties-despite-removal-from-steam-and-epic


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