足球遊戲《Rematch》爆紅背後 開發商 CEO 透露:多數玩家並非足球迷

遊戲情報站 於 12 小時前發表 收藏文章
由 Sloclap 開發的足球遊戲《Rematch》自 6 月推出後迅速累積大量玩家,但令人意外的是,這些玩家中多數並非足球愛好者。這家以動作遊戲聞名的開發商首次嘗試體育遊戲類型,就創下發售 24 小時內全平台玩家突破 100 萬的佳績。


Sloclap CEO Pierre Tarno 在接受 Eurogamer 採訪時透露:「根據我們的數據顯示,《Rematch》的主要玩家群體更傾向於喜歡線上競技遊戲的玩家,而非足球迷。」這或許解釋了為何這款遊戲能在 Steam 上超越《EA Sports FC 25》的同時在線人數。

Tarno 還坦言:「團隊中有很多人其實根本不關心足球。」開發團隊在設計遊戲機制時,更多是從他們之前的作品《師父》(Sifu)和《赦免者》(Absolver)的戰鬥系統中汲取靈感,而非真實足球比賽。這種獨特的設計方向,反而吸引了大量非體育遊戲愛好者的玩家。

《Rematch》的成功部分歸功於首日登陸 Xbox Game Pass 以及受歡迎的測試階段,但 Tarno 強調口碑傳播和持續更新對吸引非傳統體育遊戲玩家群體至關重要。開發團隊已宣布未來將為遊戲加入錦標賽模式和跨平台遊玩功能。

資料來源:https://gamerant.com/rematch-sloclap-pierre-tarno-soccer-football/
標籤: Rematch  足球遊戲  Sloclap  

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