《艾爾登法環:夜之統治》(Elden Ring: Nightreign)自上月推出以來,雖然繼承了前作的優秀基因,但部分操作改動卻讓老玩家們叫苦連天。最令人困擾的莫過於聖杯(Sacred Flask)的使用按鍵從原本的「使用道具」功能中獨立出來,現在需要按 X(PlayStation)或 Square(Xbox)鍵來使用,而「使用道具」功能則被移到了方向鍵的上鍵。
Reddit 用戶 The_Mudddler 和 Justanotherkiwi21 都表示,這種改動讓他們在緊張的戰鬥中經常按錯按鍵。有玩家抱怨道:「我已經習慣了前作的操作方式,現在每次想喝藥水都會下意識按錯鍵。」這種肌肉記憶造成的混亂,在面對遊戲中強大的夜之王(Nightlord)時尤其致命。
另一個引發爭議的改動是新增的「衝刺爆發」(Surge Sprint)功能。這個被映射到左搖桿(L3)的新動作,本應比傳統的按住閃避鍵衝刺更有效率,但許多玩家根本忘記使用這個功能。一位 Steam 玩家在評論中寫道:「我打完第一個頭目才發現有這個功能,遊戲根本沒好好說明。」


這些操作上的不適應,加上遊戲難度曲線陡峭、單人模式平衡性不足等問題,導致《艾爾登法環:夜之統治》在 Steam 上獲得「褒貶不一」的評價。開發商 FromSoftware 已表示會聽取玩家意見,未來將透過更新改善單人遊戲體驗。
資料來源:https://gamerant.com/elden-ring-fans-are-having-trouble-getting-used-to-nightreigns-controls/
Reddit 用戶 The_Mudddler 和 Justanotherkiwi21 都表示,這種改動讓他們在緊張的戰鬥中經常按錯按鍵。有玩家抱怨道:「我已經習慣了前作的操作方式,現在每次想喝藥水都會下意識按錯鍵。」這種肌肉記憶造成的混亂,在面對遊戲中強大的夜之王(Nightlord)時尤其致命。
另一個引發爭議的改動是新增的「衝刺爆發」(Surge Sprint)功能。這個被映射到左搖桿(L3)的新動作,本應比傳統的按住閃避鍵衝刺更有效率,但許多玩家根本忘記使用這個功能。一位 Steam 玩家在評論中寫道:「我打完第一個頭目才發現有這個功能,遊戲根本沒好好說明。」
這些操作上的不適應,加上遊戲難度曲線陡峭、單人模式平衡性不足等問題,導致《艾爾登法環:夜之統治》在 Steam 上獲得「褒貶不一」的評價。開發商 FromSoftware 已表示會聽取玩家意見,未來將透過更新改善單人遊戲體驗。
資料來源:https://gamerant.com/elden-ring-fans-are-having-trouble-getting-used-to-nightreigns-controls/
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