盤點遊戲史上13大里程碑作品,《魔獸世界》領銜04年之冠

遊戲情報站 於 09/08/2012 發表 收藏文章

5. 約翰麥登橄欖球(198X年)
體育遊戲在現在已經是很大的一個分類了,但是在遊戲界早期發展卻不是很好,直到《約翰·麥登橄欖球》的出現。這款遊戲讓你一遍又一遍沉迷其中,和電腦,和朋友都是樂趣無窮。除了在N64上推出外,也在其他許多平台推出。雖然說原版有一些不平衡小BUG,比如假動作每次都可以晃人,但這毫不影響它作為一代體育遊戲代表的地位。

6. 文明(1991年)
放到現在,《文明》只是眾多經典策略遊戲的一個,但是在當時絕對是創世紀般的表現。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

7. 毀滅戰士(1993年)
只選一款經典FPS那實在太難了。 《重返德軍總部3D》相當經典,《雷神之鎚》也是競技FPS的里程碑,如今的《COD》和《戰地》什麼的影響力也如此巨大。但是是《毀滅戰士》第一次向世人展示了第一人稱射擊遊戲會達到一個怎樣的高度。它還引入了一個概念,那就是遊戲世界可以每一次完全不同。

8. 神秘島(1993年)
不管你玩今天的《地獄邊境》還是什麼其他解密遊戲,它們的始祖都是這款《神秘島》。這款遊戲年代還不是很久遠,但是在當時也是創造了神話,各種精細的貼圖和精彩的解密劇情,絕對讓當時的玩家震驚不已,記憶猶新。

9. 最終幻想 VII(1997年)
當時是個美好的年代,PS1的橫空出世很快就掀起了遊戲的風暴,而切也把《最終幻想》系列帶到了新的時代。 《最終幻想 VII》是系列的巔峰之作,相信這一點是沒有人會懷疑的。它結束了作品長期在日本和美國之前徘徊的情況,創立了屬於自己的時代。足夠了。
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