《生化危機:安魂曲》加入第三人稱模式 導演坦言《生化危機 7》太恐怖

遊戲情報站 於 21 小時前發表 收藏文章
《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)導演中西晃史(Koshi Nakanishi)近日確認,新作將加入第三人稱模式,原因是他在前作《生化危機 7》(Resident Evil 7)打造的恐怖體驗對許多玩家來說過於強烈。


自從《生化危機:安魂曲》公佈以來,玩家一直好奇這款遊戲會有多恐怖。這種期待很大程度上來自中西晃史回歸擔任導演,玩家早已熟悉他對極致恐怖風格的偏好。如今,這位傳奇遊戲導演對遊戲功能的評論似乎暗示了答案。

中西晃史在接受 GamesRadar+ 訪問時坦言:「《生化危機 7》可能真的太恐怖了,有些玩家無法承受。」這正是他與團隊決定在新作中加入第三人稱模式的原因。《生化危機:安魂曲》的第三人稱視角旨在平衡遊戲的恐怖元素,讓那些難以承受第一人稱強烈恐怖體驗的玩家更容易上手。


第三人稱模式將透過多種方式緩解恐怖感,其中包括減慢追蹤敵人的速度。中西晃史在 Game Informer 的訪問中解釋,在第三人稱模式下,主角有時會跌倒或對敵人的挑釁做出反應,這些時刻會暫時減慢她的行動。在此期間,追蹤的敵人會暗中停下來,讓玩家有短暫的喘息空間。

中西晃史在同一次訪問中談及新作的恐怖程度時表示:「我並不是要讓這成為系列中最恐怖的《生化危機》。」但他確認遊戲仍然會非常嚇人。遊戲製作人熊澤雅人(Masato Kumazawa)補充說,Capcom 旨在提供一個敘事驅動的體驗,混合強烈恐懼、解謎元素,甚至一些動作場面。

《生化危機:安魂曲》將於 2026 年 2 月 27 日全球發售,日本玩家有機會在 9 月舉行的東京遊戲展上試玩預覽版本。

資料來源:https://gamerant.com/resident-evil-requiem-director-third-person-mode-why/

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