玩家流失快!《Highguard》急推實驗性 5v5 模式救亡

遊戲情報站 於 8 小時前發表 收藏文章
英雄射擊遊戲《Highguard》上線不足一週,開發商 Wildlight Entertainment 就面臨嚴峻挑戰。遊戲在 Steam 平臺推出初期曾吸引近十萬玩家同時在線,聲勢浩大,但熱度迅速消退,目前日常活躍玩家數已急跌至約一萬三千人。更令人擔憂的是,遊戲在 Steam 上獲得了「褒貶不一」的評價,只有約 43% 的玩家給予正面評價。

為了應對玩家迅速流失的危機,開發團隊反應迅速,在最新的遊戲更新中緊急加入了全新的實驗性玩法。這個新加入的「襲擊模式」(Raid Mode)將傳統的 3 對 3 戰鬥,擴展為 5 對 5 的對抗。


此舉被視為直接回應玩家社群的批評。不少早期評論指出,遊戲的戰場地圖對於僅有六名玩家的 3v3 模式而言顯得過於空曠,因此呼籲增加對戰人數的聲音一直存在。全新的 5v5 模式允許玩家組成完整的五人隊伍參戰,並為此調整了部分遊戲平衡設定,例如將每場襲擊的總生命數從六條增加至十條,同時略微延長了重生時間,以配合放置或拆除發電機等戰術目標。

然而,開發商強調這個 5v5 模式目前僅屬實驗性質。根據更新說明,這個獨立於標準 3v3 模式之外的遊玩清單,可能「只會開放週末時段」,讓玩家有非常有限的時間進行體驗。Wildlight Entertainment 同時也安撫原有玩家,表示「喜愛 3v3 襲擊模式的玩家依然可以遊玩該模式。」

對於一款即服務型(live-service)遊戲而言,第一印象至關重要。在現今競爭激烈的市場中,若無法在推出初期抓住玩家,他們很可能會轉投其他遊戲的懷抱。儘管《Highguard》起步艱難,但 Wildlight Entertainment 並未放棄,早前已公佈了 2026 年雄心勃勃的更新路線圖,計劃透過多個章節提供大量免費內容。這次的 5v5 實驗模式能否成功挽留玩家,並成為遊戲未來的常駐玩法,將是決定這款遊戲能否逆轉劣勢的關鍵一步。

資料來源: https://gamerant.com/highguard-5v5-game-mode-update/
標籤: Highguard  英雄射擊  玩家流失  

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