玩家怒火洗版!《Marathon》因課金與難度問題遭負評轟炸

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
Bungie 全新的撤離射擊遊戲《Marathon》正遭受一波負面用戶評價衝擊。這次的「洗負評」行動源於多項玩家不滿匯聚而成的風暴,工作室現正設法應對。


批評的核心在於玩家認為遊戲對休閒玩家過於嚴苛。具體的遊戲玩法投訴相當尖銳,許多人指責極快的擊殺時間「糟糕透頂」。雙人隊伍感覺難以對抗完整的三人小隊。就連遊戲中的 UESC 機械人也因太快擊殺「跑者」而受到批評。除了核心玩法,技術缺陷也被凸顯,例如缺乏 120Hz 模式,效能被限制在 60 FPS。遊戲的用戶界面是另一個常被攻擊的目標,儘管 Bungie 計劃很快進行全面改革。


遊戲的營利模式亦火上加油。一項關於 10 美元組合包的微交易爭議爆發,因為該組合包最初提供的 LUX 貨幣,比購買一款新的「外殼」造型皮膚所需的金額還少 20 LUX。Bungie 迅速處理了這個特定的定價問題。然而,更廣泛的不滿情緒仍然存在。部分玩家認為 Bungie 應繼續專注於《Destiny》而非《Marathon》。其他人則提及像《The Last of Us Online》等已被取消的線上服務遊戲,表達了懷疑態度。另一個爭議點是 Bungie 要求評論者推遲發表評測,直到更多內容(包括一張名為「Cryo」的第四張地圖和排名模式)在三月稍後時間推出。這導致部分玩家進行負評轟炸,因為他們覺得 Bungie 發售並收費的遊戲,本身暗示了這是未完成的產品。


作為回應,忠實粉絲正試圖透過發佈 10/10 的滿分評價來對抗這波負評攻勢。然而,其影響很可能是長久的。大多數參與洗負評的玩家,事後並不會移除或修改他們的苛刻評價。因此,《Marathon》的 Metacritic 頁面很可能從此會帶有一個負面的整體用戶評分。這款被部分玩家標籤為「太硬核」、並受到部分《Destiny 2》社群針對的遊戲,正面臨著改善遊戲體驗和管理分裂的玩家情緒的雙重挑戰。

資料來源:https://gamerant.com/marathon-review-bombed-why/
標籤: Marathon  Bungie  負評轟炸  

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