Larian Studios 在 The Game Awards 2025 上發布了全新《神諭》(Divinity)遊戲的預告,隨即引發玩家對該系列舊作的興趣。根據 SteamDB 的數據,在預告公開後 24 小時內,幾乎所有《神諭》系列遊戲的 Steam 同時在線玩家峰值都出現顯著增長,其中以《神諭:原罪》(Divinity: Original Sin)系列的升幅最為突出。
數據顯示,《神諭:原罪 2 決定版》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)的玩家增長最為明顯,12 月 12 日的峰值較前一日增加了 2,326 人,升幅達 63%。而《神諭:原罪 增強版》(Divinity: Original Sin - Enhanced Edition)的峰值幾乎翻倍,自 2025 年 10 月初以來首次突破 1,000 名同時在線玩家。
其他作品如《神諭:神聖》(Divine Divinity)和《神諭 2:開發者剪輯版》(Divinity 2: Developer's Cut)也有可觀增長,唯一例外是 2004 年推出的《神諭之外》(Beyond Divinity),玩家數保持不變。
對於《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)的玩家而言,《神諭:原罪》系列提供了相似的遊戲體驗。《神諭:原罪》增強版標誌著 Larian Studios 轉向現代系統驅動的角色扮演遊戲,為《柏德之門 3》奠定了基礎,但其戰鬥系統更注重元素互動和環境操控。儘管製作價值不及後者,增強版包含完整配音,使其在發行十多年後仍感覺現代。至於《神諭:原罪 2》,它更接近《柏德之門 3》的風格,在劇情分支、角色扮演選擇和戰術戰鬥方面有相似之處,雖然在角色構建自由度上甚至超越《柏德之門 3》,但戰鬥仍以環境操控為核心。
Larian Studios 已確認,玩家無需遊玩舊作也能享受即將推出的新《神諭》遊戲。
資料來源:https://gamerant.com/divinity-games-why-play-bg3-larian/
數據顯示,《神諭:原罪 2 決定版》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)的玩家增長最為明顯,12 月 12 日的峰值較前一日增加了 2,326 人,升幅達 63%。而《神諭:原罪 增強版》(Divinity: Original Sin - Enhanced Edition)的峰值幾乎翻倍,自 2025 年 10 月初以來首次突破 1,000 名同時在線玩家。
其他作品如《神諭:神聖》(Divine Divinity)和《神諭 2:開發者剪輯版》(Divinity 2: Developer's Cut)也有可觀增長,唯一例外是 2004 年推出的《神諭之外》(Beyond Divinity),玩家數保持不變。
對於《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)的玩家而言,《神諭:原罪》系列提供了相似的遊戲體驗。《神諭:原罪》增強版標誌著 Larian Studios 轉向現代系統驅動的角色扮演遊戲,為《柏德之門 3》奠定了基礎,但其戰鬥系統更注重元素互動和環境操控。儘管製作價值不及後者,增強版包含完整配音,使其在發行十多年後仍感覺現代。至於《神諭:原罪 2》,它更接近《柏德之門 3》的風格,在劇情分支、角色扮演選擇和戰術戰鬥方面有相似之處,雖然在角色構建自由度上甚至超越《柏德之門 3》,但戰鬥仍以環境操控為核心。
Larian Studios 已確認,玩家無需遊玩舊作也能享受即將推出的新《神諭》遊戲。
資料來源:https://gamerant.com/divinity-games-why-play-bg3-larian/


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