有沒有工作經驗?我玩過《魔獸世界》

遊戲情報站 於 16/08/2014 發表 收藏文章

引用面試官:我們公司非常注重teamwork,需要溝通能力強的員工。

應聘者:我玩過《魔獸世界》。

面試官:這是一個管理崗位,需要有很強的領導力。

應聘者:我玩過《魔獸世界》。

面試官:那你有沒有工作經驗呢?

應聘者:我玩過《魔獸世界》。

一直對會玩網絡遊戲的人充滿好感,尤其是看完《三體》之後,更是以為會玩遊戲的人都是精英。但自從見識過一位已經辭職兩個月的老兄,連續玩《魔獸世界》,把YY 語音開很大聲,對著話筒“指點”隊員,桌邊泡麵盒子堆得老高,房間裡還有怪怪的味道時,又難免有些不太能接受。

痴迷網絡遊戲的人可能會給人留下懶惰、不務正業、不善交際的印象,但也有各種成功人士明確表示過玩遊戲可以鍛煉他們的溝通和領導力。先拋開那些靠玩遊戲創業、“發家致富”的特例不說,至少玩遊戲的經歷有時候可以“美化”簡歷,幫忙找到一份好工作。

《華爾街日報》近期的一篇報導稱,如今一些求職者開始把自己在《魔獸世界》等網絡遊戲中的成就和經驗寫進求職簡歷或者LinkedIn 的個人檔案中,他們希望自己在虛擬世界中的造詣能給現實中的招聘經理留下深刻印象,還真的有人憑藉玩遊戲的經驗獲得了好工作。

不管你是德魯伊、牧師,還是各等級的士兵,在《魔獸世界》里大家要招募士兵、培訓團隊成員、研究作戰策略、與怪獸作戰……以不斷過關完成任務。一些玩家表示,在現實中完成各項工作內容,其實和遊戲里通關完成任務沒什麼大的差別。

魔獸玩家Heather Newman 就是一個讓玩遊戲經歷為自己簡歷加分的典型,她在個人簡歷中寫入了玩《魔獸世界》的經歷,並成功幫她獲得了密歇根大學信息學院市場部主管的職位。 Heather 在簡歷中“業餘或志願活動”那一欄寫到她在《魔獸世界》裡:

引用管理著一支約500 人的公會;每周有4 至5 天時間,會花費數小時組織25 位至40 位玩家完成大規模的攻擊活動,以完成遊戲任務。

Heather 認為,她玩遊戲的這些經驗可以直接運用到其申請的職位中。在遊戲裡領導網絡志願者的經歷表明她在工作中也能成為一位出色的組織者和高效的協調者。而且,由於Heather 應聘的是和科技有關的信息學院,而網絡遊戲的經歷也表明了她可以更好地融入“科技圈”。

此外,IBM 創新中心前副總裁Françoise LeGoues 也表示,在像IBM 這樣的公司遊戲玩家們可以得到很好的發展,因為公司員工必須與全球的同事進行協作,而且一般都不會是面對面的方式。 Françoise LeGoues 說:

引用這種參與戰術制定、團隊構建、信息共享和遠程解決問題的能力確實非常重要。

雖然,對於一些公司而言,遊戲玩家在虛擬世界完成複雜任務的能力可以成為加分項。但也有招聘方會將描述遊戲經歷的簡歷“丟進垃圾桶”。

獵頭公司Robert Half 信息技術部高級執行總監John Reed 表示,他發現事實上很少有簡歷會提到個人的遊戲經歷,同時強調他的客戶不會考慮聘請有遊戲經驗的員工。 John Reed 說,就算討論網絡遊戲可以成為面試時的開場白,但是招聘官同時也會擔心應聘者是否會整天在辦公室玩遊戲。所以,他提醒遊戲玩家,談論這樣的話題時還是需要“非常巧妙地處理”。

而在一些在線論壇中,遊戲玩家們自己也會擔心,告訴別人自己的愛好是玩遊戲會不會讓人覺得自己現實中會是個又懶又不善交際的“怪咖”。

南加州大學教授Dmitri Williams 還針對這個問題做過相關研究,他表示,從《龍與地下城》、《英雄聯盟》等大型多角色遊戲中的那些高級玩家的表現可以看出,這些人有著卓越的戰略思維和團隊構建能力。 Dmitri Williams 的研究專注於視頻遊戲的社會和經濟影響。他指出,其訪問的許多虛擬世界的傑出人物,同時也都是現實生活中的領導者。在 Dmitri Williams 看來:

引用大家常常誤以為人們在遊戲中與在現實世界會是判若兩人。但調查結果表明,遊戲世界只是把這個人本來的性格和能力放大了而已。

如果畢業許久還找不到​​工作,不妨試試“甩給”面試官你的遊戲等級。雖然有點冒險,但也說不定就真的遇到一個欣賞你的人了呢。

題圖來自 dementecomercial


資料來源:ifanr
標籤: 魔獸世界  工作經驗  

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