《暗黑破壞神 3》理論討論:雙持雙手武器能否實現?

遊戲情報站 於 13/07/2014 發表 收藏文章

以下內容由Agency 編譯整理,轉載請註明出處!
原文地址

暗黑3發售以來,大家都在說想讓野蠻人可以雙持雙手武器。但是能說他們什麼呢?當野蠻人拿著兩把比他大很多的武器瘋狂衝鋒時你作何感想?

魔獸世界中的戰士已經經歷了很多很棒的巨型武器的挑戰,同是野蠻人為什麼不一起帶點樂子來呢?

好吧,首先是平衡問題。雙手武器比單手武器造成的傷害要多的多。如果你裝備了兩把雙手武器,你不會再去碰單手武器的。我是多樣性Build的堅決擁護者,所以我希望每個野蠻人能用自己喜歡並且還有相似能力的武器。
我們必須問問,傷害多出很多是多少?雙持雙手武器會有多強力?這個傷害的差值會難以超越還是說我們可以做些什麼?

先讓我們從兩個方面來討論,最後再得出結論。

首先,雙持雙手武器我們會有額外的750點力量加成。根據你的裝備水平這就會有5-10%的傷害加成。這個獎勵與一個被動技能自身的價值相符,所以你可以看到為什麼開發者們不願意讓大家雙持這些大傢伙了。

然後,我們來從更深層的角度看看問題。
雙持武器的野蠻人

雙持雙手與雙持單手的對比

不考慮力量屬性的差異,頂級斧頭差不多會是這樣:

雙手 = 2672的DPS和DPH

單手 = 2154的DPS和1795的DPH

兩者都會獲得雙持15%攻速獎勵帶來的DPS加成。一旦有攻速獎勵,它們也就無關緊要了。

基礎上說,雙手武器有著24%的DP​​S優勢與50%的DPS優勢。這種巨大的加成對於一個被動技能來說太多了,但是有什麼能平衡一下這個問題的嗎?

如果移除雙持15%的攻速獎勵呢

雙手武器依然有2672的DPS與DPH,但是單手武器的DPS提升到了2477,DPS依然是1795。

雙手武器現在大約有8%的DPS優勢和50%的DPH優勢。

這依然太過強勁。當我們用雙手武僧與雙持武僧進行對比時,我們發現13%的DPH優勢足夠彌補23%的DPS差距。而這種50%的DPH優勢會強迫所有人選擇雙持雙手。

對雙持雙手的深層平衡

好吧,讓我們來削弱10%的傷害,因為雙持情況下單手很難贏。

雙持雙手會有2400的DPS和DPH

雙持單手依然有2477的DPS和1795的DPH

DPS現在差不多了,DPH依然有33%的優勢。兩者正在接近,但雙手依然太強。這僅僅是一個被動技能,即使沒有多少DPS增益但DPH帶來的33%收益太優秀了。如果這樣處理的話會強迫所有玩家都會這麼玩。我的平衡直覺也告訴我這必須更低點。

試著再減少15%的傷害

雙持單手還是不變,我們的雙手武器現在降低到了2271DPS和DPH

現在雙手會有8.8%的DPS劣勢,但DPH優勢也降低到了26%。

不算750%力量詞綴的優勢話,這些數字看起來開始平衡了。讓我們再減10%的傷害來得出最終結論。

一種平衡策略

先祖之力- 野蠻人被動:你現在可以雙持雙手武器。但雙持雙手武器會損失雙持攻速加成並且你的所有傷害會減少25%。

這就是了,野蠻人可以雙持那些巨型的毀滅型武器,也不會太過強力。這個被動也試著提供了另外一種選擇,而且並不會強制讓你使用。這些數字會讓雙手武器在一些特殊的地方略輸單手武器,但其他方面更好。二者之間的選擇也會非常直觀。

我們目前可以看到雙手武器不景氣的狀況。但是這是個全新的方法,而且也能證明是一種大家都喜歡的方法。你們怎麼看,雙持雙手重型武器能夠足夠是一個你選擇野蠻人來開荒新賽季的理由呢?


資料來源:凱恩之角

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→