《忍者外傳:狂怒之縛》實機演示公開 回歸經典 2D 橫向動作玩法

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
由《Blasphemous》開發團隊 The Game Kitchen 打造的《忍者外傳:狂怒之縛》(Ninja Gaiden: Ragebound)近日釋出長達 14 分鐘的實機演示影片,展示遊戲早期關卡與核心玩法,這款作品將讓系列回歸 2D 橫向卷軸動作遊戲的根源。


影片中遊戲總監 David Jaumandreu、關卡設計師 Miguel Murat 和遊戲設計師 Oriol Tartarin 共同解說,展示了一個被惡魔佔領的建築工地場景。玩家可以在商店購買「護符」獲得增益效果,或是學習「秘傳技」施展強力攻擊。開發團隊也確認遊戲將提供困難模式,不僅會強化敵人,還會增加環境陷阱如尖刺等,改變關卡設計。

影片中最引人注目的片段是中段出現的強大惡魔首領,牠會定期釋放全屏能量衝擊波,玩家必須在戰鬥中同時注意閃避這些攻擊。這種經典 2D 動作遊戲機制將為快節奏戰鬥增添更多緊張感。影片最後展示了與該首領的完整戰鬥,玩家需要專注閃避並把握每個攻擊機會。關卡還設有挑戰目標,例如無傷擊敗首領等。


2025 年被光榮特庫摩稱為「忍者之年」,除了《忍者外傳:狂怒之縛》將於 7 月 31 日發售外,1 月已推出《忍者外傳 2 黑之章》重製版,而由 Team Ninja 與白金工作室共同開發的《忍者外傳 4》則預計在 10 月 21 日上市。

喜歡 2D 動作遊戲的玩家還可以關注 Sega 的《Shinobi: Art of Vengeance》,該作將於 8 月 29 日發售,與本作形成有趣的競爭。

資料來源:https://gamerant.com/ninja-gaiden-ragebound-gameplay/

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