《尼爾》製作人橫尾太郎稱AI是「地獄」憂年輕開發者前途

遊戲情報站 於 5 小時前發表 收藏文章
AI 在遊戲業界引發的爭議近期可謂無日無之。日前 Epic Games 推出的《Fortnite》概念圖便因使用AI生成而充滿錯誤,《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》亦因採用AI美術而備受抨擊。儘管玩家幾乎每周都表達不滿,但大多被置若罔聞。部分開發商如 ZA/UM 選擇堅守立場,然而當 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 公開讚揚並使用AI時,這股浪潮似乎已無法逆轉。

在這片喧囂之中,《尼爾:自動人形》創作者、遊戲界傳奇人物橫尾太郎近日接受日本《Fami通》雜誌專訪,分享了他對AI崛起的看法。當被問及「未來想挑戰甚麼,以及對遊戲創作者有甚麼寄語」時,橫尾的回答發人深省。
「我一直沒有任何特別的理想,就這麼飄流至今。沒有想做的事,沒有想知道的東西,也沒有想傳達的訊息,只是靜待化作灰燼的那一天到來。」他如此開場。「嗯?遠處有甚麼向我跑來?啊,是一位年輕的遊戲開發者。開始了。在地獄中為僅存的職位而戰,因為AI正在取代它們。儘管這片海洋終將乾涸。」橫尾太郎並非首次表達類似憂慮,他曾指出「AI將令所有遊戲創作者失業」,而如今他的恐懼似乎比以往任何時候都更接近現實。
在該訪談中,橫尾亦提到《ICO》與《斑鳩》是他心目中的 masterpiece,形容它們「完美得令我不需要複製」。他更表示自己平等地熱愛參與過的每個項目,卻感嘆道:「但這不就代表我甚麼都不愛嗎?」


資料來源:https://www.thegamer.com/yoko-taro-says-young-developers-face-a-hell-of-fighting-over-the-remaining-jobs-as-ai-takes-over-them/
標籤: 橫尾太郎  AI藝術  遊戲開發  

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