《失落之魂》PC 版表現問題多多 Steam 評價僅獲「褒貶不一」

遊戲情報站 於 20 小時前發表 收藏文章
備受期待的動作遊戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)已於 8 月 29 日正式推出,但 Ultizero Games 這款處女作卻因 PC 版本的性能問題而面臨批評。由 PlayStation 在 PC 和 PS5 平台發行的《失落之魂》是一款砍殺式動作冒險遊戲,其快節奏戰鬥風格常被拿來與《惡魔獵人》(Devil May Cry)和《最終幻想 16》(Final Fantasy 16)相提並論。


《失落之魂》最初於 2014 年由中國開發者楊冰以個人項目形式公布,其後他成立了 Ultizero Games 工作室並與 Sony 合作,將遊戲願景實現。原本計劃於 2025 年 5 月發售的《失落之魂》為了提供「高品質遊戲體驗」而延遲至 8 月推出,這個決定當時獲得玩家社群正面回應,大多數人都鼓勵開發團隊花足夠時間讓這個歷時十年的項目以理想狀態面世。

然而事與願違,楊冰的夢想項目在 PC 平台上的表現並不理想。目前《失落之魂》在 Steam 上僅獲得「褒貶不一」的評價,有 41% 的用戶評論將遊戲標記為「不推薦」。鏡頭卡頓、突然的 FPS 下降和視覺錯誤等性能問題被指是遊戲獲得負評的主要原因。大多數玩家認同《失落之魂》的核心遊戲玩法提供了出色的戰鬥體驗和優秀畫面,但至少在 PC 版本上的執行效果未如理想。


開發團隊似乎已經意識到這些問題,他們不僅積極回應 Steam 上的負面評價,還為《失落之魂》發布了首日更新補丁,旨在改善遊戲性能。不過從目前情況來看,這個更新似乎效果有限。性能問題並非玩家唯一關注的焦點,倉促的故事節奏、生硬的角色移動和難以操控的鏡頭角度也受到批評。甚至遊戲 70 美元的定價也遭到審視,許多評論者認為價格應該接近 40 美元才合理。


在 SteamDB 上,《失落之魂》的玩家數量圖表呈現令人失望的景象,顯示遊戲在發售首日勉強突破 3,000 人同時在線。另一方面,PlayStation 版本似乎表現好得多,目前在該平台獲得 4.11/5 的平均星級評分,共有 1.1k 條評價。許多人將兩個版本之間的差異歸因於 Unreal Engine,但開發者尚未確認這一點。

對於仍在觀望的玩家,《失落之魂》在 PC 和 PS5 平台提供了免費試玩版,讓配備較低規格電腦的玩家可以在購買前先嘗試遊戲。此外,Sony 也移除了《失落之魂》在 PC 上的區域限制,使遊戲能夠更廣泛地提供給玩家。

資料來源:https://gamerant.com/lost-soul-aside-pc-launch-issues/
標籤: 失落之魂  PC遊戲  遊戲評測  

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