任天堂調查 Switch 2 玩家對 Game-Key Cards 看法 實體遊戲存續問題引熱議

遊戲情報站 於 05/08/2025 發表 收藏文章
任天堂近日針對 Switch 2 的 Game-Key Cards 展開全球問卷調查,這項自主機推出以來就備受爭議的設計,持續引發玩家社群熱烈討論。


Switch 2 自 6 月 5 日發售以來全球已售出超過 600 萬台,雖然整體評價正面,但 Game-Key Cards 的設計卻成為玩家主要抱怨的焦點。這種卡片需要玩家將完整遊戲下載至主機,僅作為驗證用途,最大的隱憂在於遊戲保存問題,玩家必須依賴任天堂持續維持伺服器運作才能遊玩已購買的遊戲。


任天堂在 7 月先向日本玩家發放問卷後,現已擴展至歐美地區。問卷中特別詢問玩家購買實體版遊戲的原因,其中一個選項明確指出實體遊戲能「提供更強烈的擁有感」。許多玩家在社群媒體上表示,Wii U 和 3DS 數位商店的關閉正是他們擔憂 Game-Key Cards 的主因。

任天堂已於 5 月確認本家遊戲不會使用 Game-Key Cards,但第三方開發商因卡帶僅有 64GB 容量限制而大量採用此技術。包括《索尼克 X 暗影世代》(Sonic X Shadow Generations)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)和《快打旋風 6》(Street Fighter 6)等大作都使用這種形式,後者甚至包含兩年後就會過期的 DLC 代碼。

8 月對 Switch 2 來說是相對平靜的月份,不過對主機獨特滑鼠控制功能感興趣的玩家可關注 8 月 14 日推出的《Drag x Drive》。《卡比空中騎士》(Kirby Air Riders)和《密特羅德 究極 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)等本家大作雖仍標示 2025 年發售,但確切日期尚未公布。

資料來源:https://gamerant.com/nintendo-switch-2-game-key-card-feedback/

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