許多人認為拳法流的武僧生存能力低下,攻擊範圍又小,除了低難度速刷一無是處。但是實際上只要操作得當,這種打法完全可以站樁打出成噸的傷害,論壇玩家 MaGiC-KiD 畫了一張關於拳僧的輸出循環圖,有興趣的玩家不妨看看吧。
本文作者凱恩之角 MaGiC-KiD,轉載請註明作者和出處!
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流派簡介
基本配裝上沒什麼大問題,就2點要説下:打高層武僧拳套要雙CDR雙擊回,而不是之前論壇説的2CDR、1擊回、1體力,
高層擊回低了完全站不住只能ALT+F4了,
還有就是血量至少60W+,要不全身遠古,要不就是手套不要50爆傷要體力和CDR、10暴擊。
至於很多人問我怎麼打拳僧,是不是很吃操作,很斷手?我的回答是“NO!” 拳僧操作並不複雜,也不像S3娜套DH和火影MK一樣操作斷手,
而是需要一個良好的大局觀,説簡單就是需要腦子好。
所以打好拳僧,你的大局判斷意識,腦子都要清楚明瞭。
什麼時候跑,什麼時候引怪,什麼時候硬鋼,什麼時候示弱都要很快判斷出來進行下一步。
下面發一張我剛剛即興做的拳僧大祕境輸出循環圖,時間比較急,大家將就看,一些太過於繁瑣的東西我圖之後再點出來。
操作技巧
拳僧最重要的幾個BUFF大家一般能看到的是黑人、靈魂守衞、對戒、火瞬影攻速,看不到的有力士護腕的易傷BUFF和最重要的翔龍BUFF。
可以説拳僧最重要的2個BUFF就是黑人和翔龍,二
者有一就能硬鋼,二者全有可以鋼極大多數情況,二者全無老實出去引怪吧。
很多玩拳僧説拳僧脆,這話沒錯是脆,但是不能因為脆你選擇冰瞬,請用火,用了火你會發現DPS提升了,而且翔龍頻率覆蓋更高,
等於更多的DPS更強的擊回站樁能力,
拳僧只要能站樁,輸出都是大把大把的,
甚至説拳僧DPS現在模擬來看是所有單刷裏面最高的也不誇張。
可惜就是站不住,還有就是範圍小,一定要學會邊打邊引怪,不要只打眼前這一大波,
不然這山樹木砍光你就要重新種樹再伐,
不如邊砍邊種樹,邊打邊引怪。
正好拳僧黑人有4-6秒的斷檔期,所以這幾秒薄弱時間出去探探圖,引引怪,看看風景。
利用颶風把一羣怪每4秒就瞬到邊緣再颶風拉過來這麼個節奏帶着走都是拳僧很重要的技巧, 你可以帶着一羣怪慢慢的走好遠,這樣等於變相陣地式的引怪探路了。
Q&A
最後發下一些瑣碎但是一般大家喜歡問的東西的答案:
1、擊回我是5W3面板,加上質檢寶石的2%生命效果,我是62W血最後擊回就是6W5。
2、CDR我1個戒指沒CDR,法拳是5,拳套有1個是8,我面板是無限接近64%CDR,黑人斷檔6秒。
3、原地攻擊的時候一定要仔細看看你人物面對的方向是不是要打的目標或者怪羣方向。雖然火斷筋範圍大,但是隻有第3下是360°(第一下面前90°,第二下是面前180°),
所以很多時候你感覺打了半天不怎麼掉血,其實是你面對的方向有問題。
4、遇到電塔時候彆着急吃,先去前面探路引怪,讓電塔最大化利用,開着黑人電人記得打拳保持護腕減傷BUFF;
BOSS時候能有力量塔也彆着急吃,先擼BOSS疊新寶石易傷,先打40-60秒然後吃塔基本70層的BOSS左右的都會GG。正常沒塔自己擼純單體木樁BOSS應該是2分鐘打掉為佳。
5、精英可以鋼,技能厲害了就要跳的乾脆,精英可以不打死完全當作範圍傷的觸發靶子,有時候邊瞬邊拉這麼陣地移動或者帶着精英走等其他情況完全可以拖死精英,
但是永遠不要貪心殘血精英,10秒打不掉你絕對虧,所以眼中只有白怪就行了。
6、危險的時候一定要記得刷真言,這多20%全抗很關鍵,不要為了省氣而不刷,迴天+翔龍的氣足夠滿足每秒65的下降和4秒左右1次颶風轉以及3秒1次真言的消耗。
7、寇馬克的4技能請選擇左邊的技能,回氣提高10%,這個技能對打拳產生的氣,迴天產生的氣,被動回氣都有10%的提升,打拳必選的。
資料來源:凱恩之角
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