雖然自推出前就引起抄襲爭議,甚至在推出後更被揭發「暗藏後門程式」但種種一切仍擋不住全球玩家瘋狂玩的《原神》,上市第一週更拿下全球營收6000萬美元,令許多薩爾達粉絲都相當不滿。「借鑒」《薩爾達:曠野之息》的開放世界架構與玩法,令很多沒玩過該遊戲的玩家紛紛感到驚艷後,最近有玩家提出《原神》目前最大的缺點,即使撇開抄襲爭議,但後期遊戲性嚴重不足,另外也有不斷吹捧《原神》的外媒編指出遊戲的體力制限制每天能玩的時數,若不課金的話,副本部分一天只能夠玩15分鐘,讓他也忍不住破口大罵開發商米哈遊。消息一出後,不少網民笑言指「這是歐美玩家第一次玩中國手遊吧?不習慣是很正常」「反正到處都是宣傳廣告,肯定還有很多人喊真香」「單機遊戲還體力制,真是創新玩法」
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