BANDAI NAMCO近日宣佈,3D高達動作對戰手遊《高達爭鋒對決》確定將於港、澳、台、韓四地正式推出。這款原本只有內地獨佔的「敢達手遊大作」也想借EXVSMBON的人氣進軍港澳台韓。詳細介紹相信各位高達FANS都不必多聽,基本上就是EXVS的手遊版,一樣主打2VS2的高達對戰遊戲,唯一比較特別是會推出連日本街機版都未曾推出的機體,例如獨角獸三號機、天使高達(白雪姬ver.)、三國傳劉備曹操孫權、以至到創戰系列機體。 不過談到這款《高達爭鋒對決》都一定會是課金制度及機體平衡度,遊戲制度都是抽蛋為主,機體及機師都需要抽,而每部機體都有專屬機師(即使突擊不同裝備也有各自專屬的基拉駕駛),重點是如果機體沒有專屬機師是不能發動必殺技(即覺醒技),所以看到這裡都知道這遊戲含金量有幾多吧?
另外機體平衡度亦遭人詬病,機體有分星星等級,雖然每部機體最高都同樣為五星,但稀有度才是主宰一切,國服現時除了一般大池機體外,還有限定和超限定,如超限定機體基本上是擁有壓倒性能,所以零課或少課玩家想追逐排名也相當困難。而且營運更會為了推新機體,而強行弱化一些剋制機體。如此行銷手法亦相當有大國特色。遊戲相信未來一兩個月內就會推出,初期玩玩其實還可以,機師們就屆時親自體驗一下吧。
另外機體平衡度亦遭人詬病,機體有分星星等級,雖然每部機體最高都同樣為五星,但稀有度才是主宰一切,國服現時除了一般大池機體外,還有限定和超限定,如超限定機體基本上是擁有壓倒性能,所以零課或少課玩家想追逐排名也相當困難。而且營運更會為了推新機體,而強行弱化一些剋制機體。如此行銷手法亦相當有大國特色。遊戲相信未來一兩個月內就會推出,初期玩玩其實還可以,機師們就屆時親自體驗一下吧。
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊