《Anthem》自推出以來一直受到各種不利因素影響,雖然BioWare正修復各種問題,而且還按照原來計劃推出更新內容,但是實質性的玩法改動和修復Bug始終沒有完善,所以有大量玩家選擇離開,令現在留下來的玩家再面對新的問題。
因為《Anthem》是每次出擊前匹配隊友,因此現在經常會無法讓玩家在滿小隊的情況下出擊,在高級任務更為嚴重,令高級玩家很多時都只能以人數不足的情況完成任務。而在GM2和GM3,因為獎勵明顯少於GM1,Boss的HP又太多,消耗時間又相對較長。所以基本上沒人去打GM2和GM3。
雖然《Anthem》並不是第一個存在匹配問題的遊戲,像《全境封鎖》也試過有匹配不足的情況。但《全境封鎖》的匹配內容遠比《Anthem》要分散,所以令目前《Anthem》的問題更加嚴重。
雖然《Anthem》大多數內容即使匹配失敗也不會有很大的問題,但這明顯是遊戲設計上的妥協,繼而令終局內容產生的單一性和內容重覆感也是現在所面對的問題。
來源:Forbes
因為《Anthem》是每次出擊前匹配隊友,因此現在經常會無法讓玩家在滿小隊的情況下出擊,在高級任務更為嚴重,令高級玩家很多時都只能以人數不足的情況完成任務。而在GM2和GM3,因為獎勵明顯少於GM1,Boss的HP又太多,消耗時間又相對較長。所以基本上沒人去打GM2和GM3。
雖然《Anthem》並不是第一個存在匹配問題的遊戲,像《全境封鎖》也試過有匹配不足的情況。但《全境封鎖》的匹配內容遠比《Anthem》要分散,所以令目前《Anthem》的問題更加嚴重。
雖然《Anthem》大多數內容即使匹配失敗也不會有很大的問題,但這明顯是遊戲設計上的妥協,繼而令終局內容產生的單一性和內容重覆感也是現在所面對的問題。
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