【幪面超人01】單元劇過於平淡引爭論 觀眾期待度與實際不符

宅而時習之 於 21/01/2020 發表 收藏文章
最近在幪面超人01在粉絲間出現了對於這部作品的爭議,大多都是圍繞這部劇到底是慢熱神作,還是時王悲劇的延續呢?今次不妨來分析一下。
01這部作品可以說一開始就被寄予厚望,一方面是其主題立意過於優秀和出色,另外就是打造這部作品的團隊精良,所以一開始觀眾期待度就非常高,不少也拿出來和Exiad做橫向對比。最後就是作為令和開年的第一作,難免會拿出來和W以及古迦比較比較,而這兩部作品可以說都是評價相當優秀的作品。
但近期01的劇情已經推進到了1/3左右,其整體表現和口碑,做一個階段性的總結的話,整體來說是有點差強人意,因為感覺整體劇情很平淡,沒有讓人有驚艷或者驚喜的地方。對比Build也好,還是Exaid也好,01的第一篇章顯得劇情波瀾不驚,沒有類似Lazer過聖誕節還有店長自曝身份這種高潮位出現。
而01讓人詬病和缺點確實是存在,對於主角的塑造失敗,或人沒有成長且行為讓人迷惑,還有原本商戰的描述,過於兒戲的感覺,讓人不禁覺得01的劇情比較敗北,當然對比Build的擂台賽來決定國家命運的設定來說,其實子供向真的沒必要追求太多這方面的內容,確實在商業場面上01確實是做得奇差無比,比如說不知道幹什麼的副社長,莫名其妙的董事會,還有成為社畜的或人,這都是這部劇的硬傷和缺點。
但畢竟是子供向的作品,這方面不可能深入太多,不排除真正貢獻資金的觀眾都是大朋友,但幪面超人的主題不是半澤直樹,所以基礎定義不會去把這種複雜的設定描繪的過於細緻。
01本質的問題還是過於氾濫的玩具毀掉了這部劇原本不錯的設定,每集新裝甲,或者就是新角色登場實在是讓人覺得這群相劇塑造的角色過於浮於表面,抓不住每個人的成長或者說看點。為了宣傳周邊而強行毀掉劇本的情況比較明顯。
而慢熱這種問題,本身不算問題,畢竟有劍還有Drive這種十幾話連一個幹部都沒有死的慢熱神劇,01目前真正的問題不過是伊茲那段無腦送的爭議劇情的缺點被放大化,還有就是單元劇換湯不換藥的劇情看起來實在是無聊。
總結來說,現在還是無法下定論,確實這部劇硬傷很多,而且照後續玩具訂單圖透露的情報來看,這種情況並不會有太多好轉,想要有大改變就看能不能跳出這種單元劇類型,如果能跳出這個框框還是很有意思。不然的話那就只能期待一下打鬥戲和各種形態的表現,劇情就不要過於執著,過於太大的期待度反而會讓人產生對於這部劇評價的誤差。

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