【幪面超人】精選全靠運氣決定戰鬥力的角色們

宅而時習之 於 07/11/2019 發表 收藏文章
幪面超人中對於戰鬥力的描述一般都是相對簡單,打的贏就是能打的贏,打不贏通常都是劇本需要你輸,或者實力差距太大,不過有幾位幪面超人則比較例外,他們的戰鬥力高低居然是靠運氣決定,現在就來看看是哪幾位吧。
幪面超人Drive
早期換輪胎形態的時候,其中的速度型態維加斯讓人印象深刻,高速運動能力福袋兩個金幣狀圓盾,和身上的輪胎合體變成老虎機能噴射大量硬幣來牽制敵人。不過這一招非常看運氣,要是沒轉到相同的數字估計就打不出,趣味度絕對是一流。
幪面超人Ex-aid系列
前期EXaid的戰鬥描寫其實十分精彩,尤其是對於BUFF和DEBUFF硬幣的設定可以說極具看點,決定戰鬥力高低的不是純粹的實力碾壓而是看有什麼BUFF決定,例如直接三連鋼鐵化和高速化,讓EXaid大幅度獲取額外能力的效果,可以說運氣好的話,一吃到強力BUFF後可以瞬間逆戰戰局。
幪面超人Beast
Beast應該是首個開創以運氣來決定戰鬥力高低的角色,當中他的核心武器骰子劍就是典型的代表,其戰鬥力高低完全看自己運氣好不好,如果運氣好擲到了六的話就直接放AOE必殺,運氣不好招一條小變色龍必殺技放了等於白放。

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