Unity 日前宣佈的新收費政策在業內引發轟動,部分用戶擔心增加費用負擔。雖然 Unity 官方 14 日發布聲明細節說明政策,但難以平息用戶憂慮。
Unity 執行長 John Riccitiello 歷年言論引發網友熱議。2008 年 Unity 開始引入收費機制,Riccitiello 當時任 EA 執行長。他曾在 EA 股東大會提出向《戰地風雲》玩家收取重新裝彈費用的構想,更指不考慮盈利的開發者為“混蛋”。此番言論再度引發網友批評,認為 Riccitiello 言行與利益脫離不了關係。
Unity 官方聲明指,新政策僅影響少數用戶,超過 90% 用戶不受影響。主要影響已達收入規模閾值的成功創作者,使其支付適度費用。2024 年 1 月前,將僅針對遊戲安裝量收取一次性費用。用戶無需支付永久授權費或運行時額外費用。官方亦例舉細節,如不向重新安裝、試用版、慈善包等收費。
Unity 執行長 John Riccitiello 歷年言論引發網友熱議。2008 年 Unity 開始引入收費機制,Riccitiello 當時任 EA 執行長。他曾在 EA 股東大會提出向《戰地風雲》玩家收取重新裝彈費用的構想,更指不考慮盈利的開發者為“混蛋”。此番言論再度引發網友批評,認為 Riccitiello 言行與利益脫離不了關係。
Unity 官方聲明指,新政策僅影響少數用戶,超過 90% 用戶不受影響。主要影響已達收入規模閾值的成功創作者,使其支付適度費用。2024 年 1 月前,將僅針對遊戲安裝量收取一次性費用。用戶無需支付永久授權費或運行時額外費用。官方亦例舉細節,如不向重新安裝、試用版、慈善包等收費。
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