《暗黑破壞神4》在上市三天後,Metacritic 評分網開放了給玩家評分。儘管媒體評分一致給出了好評,但玩家評分則有著各種褒貶不一的意見。截至目前,PC版本的《暗黑破壞神4》共收到了479條評分,平均得分為5.1分,而PS5平台的最高評分只獲得了5.5分,Xbox Series X 則獲 5.7 分 。然而,PS4和Xbox One卻拿到了尷尬的4.6和3.7分。
對於給予負評的玩家來說,主要原因是遊戲售價太高(需要支付70美元),内購系統,以及遊戲需要全程連線。此外,一些玩家對伺服器連線品質和最佳化問題提出了批評,而天賦技能缺乏變化性也是讓人失望的地方之一。相對於D2和D3的版本,也有玩家提出了不滿。
儘管如此,無論是給予負評或好評的玩家都認為,《暗黑破壞神4》有著非常出色的音樂和畫面表現。一些玩家希望遊戲的劇情更加出色,但整體而言,《暗黑破壞神4》中規中矩地延續了前三代的故事。
除了玩家的主觀評論外,《暗黑破壞神4》在開服後發生的伺服器不穩定的事實也不能忽視,這造成了許多玩家的專家模式角色死亡。因此,總經理Rod Fergusson在Twitter上向玩家們致歉,承諾開發團隊會盡快解決伺服器問題。
最終,儘管玩家評分顯示《暗黑破壞神4》未能完全滿足過去的粉絲社群的期望,但根據暴雪官方的消息,這款遊戲已創下了暴雪自家遊戲銷售的最速紀錄。目前,該遊戲也成為實況圈中最受熱捧的遊戲之一。
對於給予負評的玩家來說,主要原因是遊戲售價太高(需要支付70美元),内購系統,以及遊戲需要全程連線。此外,一些玩家對伺服器連線品質和最佳化問題提出了批評,而天賦技能缺乏變化性也是讓人失望的地方之一。相對於D2和D3的版本,也有玩家提出了不滿。
儘管如此,無論是給予負評或好評的玩家都認為,《暗黑破壞神4》有著非常出色的音樂和畫面表現。一些玩家希望遊戲的劇情更加出色,但整體而言,《暗黑破壞神4》中規中矩地延續了前三代的故事。
除了玩家的主觀評論外,《暗黑破壞神4》在開服後發生的伺服器不穩定的事實也不能忽視,這造成了許多玩家的專家模式角色死亡。因此,總經理Rod Fergusson在Twitter上向玩家們致歉,承諾開發團隊會盡快解決伺服器問題。
最終,儘管玩家評分顯示《暗黑破壞神4》未能完全滿足過去的粉絲社群的期望,但根據暴雪官方的消息,這款遊戲已創下了暴雪自家遊戲銷售的最速紀錄。目前,該遊戲也成為實況圈中最受熱捧的遊戲之一。
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