小島秀夫在今年的蘋果WWDC全球開發者大會期間宣布,《死亡擱淺 導演剪輯版》(Death Stranding Director's Cut)將於今年稍晚上架Mac平台。這標誌著Mac遊戲正在步入新的紀元,並將有更多的遊戲移植到Mac平台。
具體來說,在全新的macOS作業系統Sonoma中,遊戲部分的佈局已經得到了重視,Metal 3 API資源的MetalFX Upscaling技術被用來優化遊戲體驗。此外,蘋果還新增了「遊戲模式」,確保CPU和GPU能夠優先運行遊戲,進一步減少後台任務的消耗,確保畫面幀率更加流暢、穩定。為了實現更好的遊戲支援,蘋果還推出了Game Porting Toolkit工具,旨在讓開發者們更方便地將遊戲移植至Mac平台。
《死亡擱淺 導演剪輯版》Mac 版將於今年稍晚在Mac App Store販售。這次小島秀夫和蘋果的合作將為Mac平台遊戲帶來新的頁章。
具體來說,在全新的macOS作業系統Sonoma中,遊戲部分的佈局已經得到了重視,Metal 3 API資源的MetalFX Upscaling技術被用來優化遊戲體驗。此外,蘋果還新增了「遊戲模式」,確保CPU和GPU能夠優先運行遊戲,進一步減少後台任務的消耗,確保畫面幀率更加流暢、穩定。為了實現更好的遊戲支援,蘋果還推出了Game Porting Toolkit工具,旨在讓開發者們更方便地將遊戲移植至Mac平台。
《死亡擱淺 導演剪輯版》Mac 版將於今年稍晚在Mac App Store販售。這次小島秀夫和蘋果的合作將為Mac平台遊戲帶來新的頁章。
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