《機戰傭兵6境界天火》上市後,第一關就要玩家面對強大BOSS,結果許多新手被虐翻,在Steam上給出大量負評。有玩家認為難度設計失敗,也有人覺得到處都是BOSS戰,內容單薄。
美國Reddit論壇有玩家發文指出,約50%的評論都是抱怨打不過第一關BOSS。確實,《機戰傭兵6》的許多BOSS都令人頭疼,例如第一章的「武裝飾帶」。但也有玩家為遊戲辯護,認為遇到難点就回去升級裝備和練習,這正是這類遊戲有趣之處。
知名實況主Asmongold也在遊玩時陷入苦戰,堅持要自行嘗試,結果後悔自己為何要受这种苦。《機戰傭兵6境界天火》高難度設計確實讓許多玩家壓力山大,但也正因此成就感十足。
美國Reddit論壇有玩家發文指出,約50%的評論都是抱怨打不過第一關BOSS。確實,《機戰傭兵6》的許多BOSS都令人頭疼,例如第一章的「武裝飾帶」。但也有玩家為遊戲辯護,認為遇到難点就回去升級裝備和練習,這正是這類遊戲有趣之處。
知名實況主Asmongold也在遊玩時陷入苦戰,堅持要自行嘗試,結果後悔自己為何要受这种苦。《機戰傭兵6境界天火》高難度設計確實讓許多玩家壓力山大,但也正因此成就感十足。
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊