儘管Switch 2手提模式將支援可變更新率(VRR)技術,但根據最新曝光的開發者文件,這款即將發售的主機在連接電視的底座模式下將無法啟動該功能。數星期前,任天堂已靜悄悄地從其官網刪除了底座模式VRR的相關描述,而知名技術分析團隊Digital Foundry透過開發者渠道證實了這項限制。
【Switch 2底座模式不支援VRR 開發者文件證實硬件限制】
Digital Foundry首席分析師Richard Leadbetter在深入硬件解析影片中指出:「開發者文件明確顯示,現有底座完全不具備VRR輸出能力。」據推測,問題可能源自兩個關鍵因素:
1、過時HDMI接口:現有底座採用的DisplayPort轉HDMI晶片可能不支援標準HDMI VRR協議
2、頻寬限制:在輸出4K解像度時,現有接口頻寬難以同時兼顧畫質與動態更新率
這項缺失將對遊戲幀率策略產生直接影響:
手提模式:可運行40fps/120Hz的「次佳幀率」方案,透過VRR消除畫面撕裂
底座模式:開發者只能選擇鎖定30fps或60fps的傳統方案,中間幀率將導致明顯窒格
【未來解決方案存疑】
若確實屬於硬件限制,任天堂或需推出配備HDMI 2.1接口的新版底座。但考慮到該公司一向反對製造用戶群體分化(如New 3DS獨佔遊戲的前車之鑑),此方案實施可能性較低。目前更現實的期望是:透過軟件優化盡可能提升底座模式的幀率穩定性。
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