《暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」即將於10月17日上線,暴雪承諾玩家的升級速度將比上個賽季快40%,讓大家更輕鬆地享受遊玩的樂趣。
血之賽季的主題是對抗來自遠古的吸血鬼軍團,玩家將獲得22種新的「吸血鬼異能」,這些異能可以使用賽季中獲得的Pact Armor來發動,以對付軍團及其領主「Lord Zir」。
經歷第一賽季後,暴雪著手減少玩家的倦怠感,以下為部分有關經驗值、升級和惡夢地城的改動(詳細資訊可在此閱覽):
副遊戲設計師Antonio Watson近日接受採訪時自信表示:「雖然每項改進都很小,但總的來說,遊戲感覺好多了。」他認為:「感覺這足以激勵人們回來玩《暗黑破壞神4》。」
資料&圖片來源:blizzard.com
血之賽季的主題是對抗來自遠古的吸血鬼軍團,玩家將獲得22種新的「吸血鬼異能」,這些異能可以使用賽季中獲得的Pact Armor來發動,以對付軍團及其領主「Lord Zir」。
經歷第一賽季後,暴雪著手減少玩家的倦怠感,以下為部分有關經驗值、升級和惡夢地城的改動(詳細資訊可在此閱覽):
引用經驗和怪物升級
- 減少了達到100級所需的時間,使旅程速度加快了約40%。50級以上擊殺怪物所獲得的經驗值顯著增加,並且隨著等級的提升而穩定上升。
- 透過使世界III級和IV級的怪物分別在55級和75級後至少與當前玩家等級相匹配,可以防止怪物隨著角色等級的增加而變得不那麼強大。這增加了升級的整體體驗,使其更加流暢。
- 透過與世界等級獎勵相乘來提高經驗獎勵的效力。
惡夢地城
- 加快了消滅怪物的過程,因為噩夢印記現在可以將你直接傳送到夢魘地牢。
- 避免了一些玩家無法從沒有最終Boss的地下城中獲得噩夢印記的情況,噩夢印記現在在完成噩夢地下城時獲得獎勵,而不是最終擊敗最終Boss。
- 一些地下城的目標已被移除,只需擊敗Boss即可通關惡夢地城。
- 透過將所有地下城目標放置在地下城的關鍵路徑上,大大減少回溯,使它們更難因走錯彎而被錯過。
- 許多地城佈局已被重新設計。
副遊戲設計師Antonio Watson近日接受採訪時自信表示:「雖然每項改進都很小,但總的來說,遊戲感覺好多了。」他認為:「感覺這足以激勵人們回來玩《暗黑破壞神4》。」
資料&圖片來源:blizzard.com
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