由暴雪和網易開發的《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal)自本月初起陸續於全球各地的Android、iOS平台免費上線,並在PC上發布公開測試版。然而,遊戲才發布不久,在「metacritic」上的玩家評分卻只有0.5分(滿分10分),問題出在它「Pay to Win」的課金制度上... …
據外媒報導,YouTube頻道Bellular News發布影片分析,《永生不朽》的問題癥結在允許玩家購買高級的傳奇寶石(Legendary Gems) 。這款道具是讓角色升級的3個支柱之一,能夠提升玩家裝備的「終局等級」(endgame-tier) 進度,更可以超越一般玩家們在封頂後達到的等級上限。不課金的玩家無法獲得最高級的傳奇寶石,而經過Bellular News實測後發現,要完全升級一個角色實際上需花上110,000美元(約港幣86萬),不課金的玩家則有機會要花10年時間才能完全裝備角色。
亦有玩家實測「課金遊玩 VS 免費遊玩」的差別:
所以一般玩家永遠看不到5星寶石,又不能以合理的遊玩時間爭取升級,即使願意課金,金額又如此龐大,這樣的遊玩制度確實令人絕望。
資料&圖片來源:YouTube@Bellular News、YouTube@Asmongold Clips
據外媒報導,YouTube頻道Bellular News發布影片分析,《永生不朽》的問題癥結在允許玩家購買高級的傳奇寶石(Legendary Gems) 。這款道具是讓角色升級的3個支柱之一,能夠提升玩家裝備的「終局等級」(endgame-tier) 進度,更可以超越一般玩家們在封頂後達到的等級上限。不課金的玩家無法獲得最高級的傳奇寶石,而經過Bellular News實測後發現,要完全升級一個角色實際上需花上110,000美元(約港幣86萬),不課金的玩家則有機會要花10年時間才能完全裝備角色。
亦有玩家實測「課金遊玩 VS 免費遊玩」的差別:
所以一般玩家永遠看不到5星寶石,又不能以合理的遊玩時間爭取升級,即使願意課金,金額又如此龐大,這樣的遊玩制度確實令人絕望。
資料&圖片來源:YouTube@Bellular News、YouTube@Asmongold Clips
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