動視暴雪(Activision Blizzard)前日(12日)發表了有關「多元化空間工具」(Diversity Space Tool)的公告,該工具以一套制定好的標準為遊戲角色進行圖表評分,計分指標包括性別、種族、性取向、體型、年齡、社會階級等。
根據公告內容,「多元化空間工具」是由動視暴雪旗下的遊戲工作室King與麻省理工學院技術人員在 2016 年開始合作開發的,工具的目的是識別無意識的偏見、檢測遊戲角色概念、及提供創作方向,以確保角色陣容的多樣性。
公告公開以《鬥陣特攻》角色安娜的評分作例子:
「多元化空間工具」的公布引起討論,對於工具對性別、種族、性取向等元素制定分數,網民認為這已是一種歧視行為。
「你如何量化種族和性取向。一個角色的種族比另一個高分是甚麼意思?」
「這是一種非常糟糕的看待世界的方式。它看起來是建立在每個角色都應該是白人、順性別、異性戀、男性的假設之上,直到你添加了多樣性元素。人們不是這樣工作的。考慮聘請多元藝術家並讓他們創作自己想要的東西。」
你製作一個工具集來「多樣化」你的角色,卻不是聘請多元背景的員工。
網民製圖回嗆動視暴雪:
動視暴雪注意到了評分圖表引發起玩家怒火,更新後的公告已將所有圖表移除,不過這些圖片仍可透過網頁庫存紀錄找到。
資料&圖片來源:Twitter@ATVI_AB
根據公告內容,「多元化空間工具」是由動視暴雪旗下的遊戲工作室King與麻省理工學院技術人員在 2016 年開始合作開發的,工具的目的是識別無意識的偏見、檢測遊戲角色概念、及提供創作方向,以確保角色陣容的多樣性。
公告公開以《鬥陣特攻》角色安娜的評分作例子:
引用 文化:埃及-7
種族:阿拉伯人-7
年齡:60-7
外表特徵:獨眼-4
體型:瘦削、有曲線-0
臉部特徵:稍微年長-1
性別:女性-5
性取向:異性戀-0
社會階級:中產階級-0
「多元化空間工具」的公布引起討論,對於工具對性別、種族、性取向等元素制定分數,網民認為這已是一種歧視行為。
「你如何量化種族和性取向。一個角色的種族比另一個高分是甚麼意思?」
「這是一種非常糟糕的看待世界的方式。它看起來是建立在每個角色都應該是白人、順性別、異性戀、男性的假設之上,直到你添加了多樣性元素。人們不是這樣工作的。考慮聘請多元藝術家並讓他們創作自己想要的東西。」
你製作一個工具集來「多樣化」你的角色,卻不是聘請多元背景的員工。
網民製圖回嗆動視暴雪:
動視暴雪注意到了評分圖表引發起玩家怒火,更新後的公告已將所有圖表移除,不過這些圖片仍可透過網頁庫存紀錄找到。
資料&圖片來源:Twitter@ATVI_AB
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