曾開發《冤罪殺機》、《獵魂》等知名作品的Arkane Studios擁有一定口碑,然而他們昨日(2日)上市的新作《血色降臨》(Redfall)卻獲得大量負評,根據Metacritic的數據顯示,《血色降臨》的媒體平均評分只得63分,GameSpot更是給出了4/10的無情低分數,直批《血色降臨》「是一款不該發布的遊戲」。以下來看看不同媒體的評論:
GameSpot - 4/10:
GamesRadar - 2.5顆星/5 星:
IGN評估中(並不積極):
Giant Bomb:
Game Rant則給出比較中立的意見:
總括而言,不少人認為《血色降臨》為能達到Arkane過往的水準,這是最令人失望的地方,加上遊戲缺乏新意,未能為滿足玩家的期待。不過,如果你擁有Game Pass,和好友體驗一下這款新推出的開放式合作FPS也無妨。
資料&圖片來源:Metacritic
GameSpot - 4/10:
引用歸根結底,《血色降臨》是一款不應該在現階段發行的遊戲。其眾多的Bugs妨礙了玩家與朋友探索遊戲世界的體驗,而遊戲本身也因為執行不佳、不適合團隊實現的元素而受到損害。我不知道 Arkane 是否選擇製作了一款打寶射擊遊戲,還是被指定製作一款打寶射擊遊戲,但我可以告訴你的是:這家世界上最好的遊戲工作室突然間變得無能為力。
GamesRadar - 2.5顆星/5 星:
引用 《血色降臨》最終達不到Arkane一貫的標準。玩起來感覺倉促、未完成和不滿意。單人玩家的體驗受合作模式結構的阻礙,而多人玩家又會被奇怪決定的左右,而體面的槍戰又被平淡無奇的任務結構所破壞。這是一個令人困惑的遊戲,充滿了矛盾,結果並不令人滿意。
IGN評估中(並不積極):
引用在幾場比賽之後——單人、與朋友合作,以及三人一組——我必須承認,《血色降臨》的平淡任務和死氣沉沉的世界令我非常失望,遊戲大量的顯示問題和Bugs亦令人不滿。
Giant Bomb:
引用 Redfall 幾乎在每個層面上都沒有吸引力,不僅是因為它的故事乏味,還有它沒新意的玩法。《血色降臨》感覺像是一款停滯不前的遊戲,連表現也讓人失望。
Game Rant則給出比較中立的意見:
引用以遊戲的世界、敵人和槍戰來說,Redfall 總算是一個有趣的體驗,但作整體來看,它也是一個令人難以置信的膚淺體驗。因此,有些人可能會質疑它是否物有所值,但值得注意的是,Redfall 將在 Xbox Game Pass 上推出。感覺這款遊戲是為服務而設計的,具有易於消化的體驗,充滿簡單而無意識的樂趣,並且很容易繼續前進。
總括而言,不少人認為《血色降臨》為能達到Arkane過往的水準,這是最令人失望的地方,加上遊戲缺乏新意,未能為滿足玩家的期待。不過,如果你擁有Game Pass,和好友體驗一下這款新推出的開放式合作FPS也無妨。
資料&圖片來源:Metacritic
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