《文明帝國:大權在握》 GANK 評分:
由 Nexon 發行的《文明帝國:大權在握》,是使用暢銷遊戲《文明》 IP 製作的首款 iOS / Android 手機平台 MMOSLG (大型多人線上戰略遊戲)。新作以文明系列中最受歡迎的《文明V》為基礎衍生製作,繼承了系列 3 個勝利條件(征服、 科學、文化)及偉人的核心要素,配合「聯盟競技和大型 PvP 戰爭」的特色玩法及賽季性內容,為玩家帶來創新獨特的 MMO 遊戲體驗。以下就為大家帶來《文明帝國:大權在握》的介紹及評測:
14 個國家、 14 位偉人 選擇你的專屬文明
遊戲開始前,玩家需選出 1 種「文明」作為拓展基礎。《文明帝國:大權在握》有 14 種文明供玩家選擇,不同國家會配搭相關文明領袖,大家可按喜好、文明特性和地標Buff(增益效果)選出想要發展的勢力。14 種文明包括──印度(領袖:甘地)、埃及(領袖:拉美西斯二世)、俄羅斯(領袖:凱薩琳大帝二世)、法國(領袖:拿破崙)、希臘(領袖:亞歷山大)、英格蘭(領袖:伊莉莎伯一世)、羅馬(領袖:奧古斯都·凱撒)、中國(領袖:武則天)、德國(領袖:奧托·馮·俾斯麥)、鄂圖曼(領袖:蘇萊曼)、韓國(領袖:世宗大王)、阿拉伯(領袖:哈倫·拉希德)、美國(領袖:喬治·華盛頓)和日本(領袖:織田信長)。
編者按歷史和建築風格喜好選擇了「日本」文明,其特性為「最大文化力數值增加」及「地面部隊生命值上升」,適合以「文化勝利」作為目標。如果你對開局文明未有頭緒,編者再來私心推薦 2 個地標 Buff 很有優勢的國家給大家。由亞歷山大帶領的「希臘」文明,進行佔領戰時地面攻擊力增加 3% ~ 10% ,地面部隊攻擊力上升 0.5% ~ 3% ,其攻擊輸出非常強大,進行「征服勝利」時有絕大優勢。再來就是世宗大王帶領的「韓國」文明, Buff 包括研究時間減少 3% ~ 10% 和砲兵攻擊力上升 1% ~ 5%,這讓玩家在短時間內高速發展文明,還有遠距離攻擊的優勢,是內外條件平衡的強大國家。
開局國家推薦:
不過大家也不用太過糾結,當市政廳達到8級以上,玩家就可在「領袖資訊>選項>變更領袖」中創建副領袖,遊戲體驗非常有彈性!
領地隨時代變遷 從萌芽時期走到和平時期!
時代:
按照時代變遷升級領土,目標清晰明確之餘,讓玩家帶著自己的文明逐步走向未來,是非常有成就感的體驗。遊戲共有 8 種時代類型,按順序發展,分別為遠古、古典、中古、文藝復興、工業、現代、核子及資訊時代(工業/現代/核子/資訊時代須達到特定編年史完成解鎖後才能進行)。
遊戲初始將由「遠古時代」開始,完成時代發展任務後,就能發展到下一個時代,每進入新的時代,領地內可建造的資源採集建築物數量將會增加,隨著建築物等級提升,可新增新兵力、新研究、以及建造新的建築物。
編年史:
當伺服器達到新編年史章節時,可使用的功能將會解鎖,解鎖後玩家才能順利踏入新時代。遊戲 5 個編年史包括:萌芽時期、成熟時期、傲慢時期、分歧時期及和平時期。玩家可在賽季介面中確認文明正處於哪個時期。
建造與升級領地建築物 以達成各項目標
遊戲建築物種類眾多,有市政廳、神廟/博物館、倉庫、大使館、農場、礦場、天文臺/圖書館/研發實驗室、市場、閱兵場地、軍營等,各建築物均有不同功能,讓玩家獲得資源,以完成時代發展任務和支線任務(賽季任務、每日課題、挑戰課題)。繁多的資源種類考驗玩家的分配策略,在出征世界地圖前已經充滿挑戰性。
以下為大家介紹遠古及中古時代中的重點建築物功能:
農場:
為市民創造可供生活的空間是開拓領地的第一步。發展領地需要收集戰略資源,進行「偵察」可以發掘未開拓地區中的各種資源,作為建造建築物的材料。
首次偵察中率先獲得「黏土」,玩家可立即建造「農場」。農場是獲得「糧食」的重要場所,凡執行與人民有關的行動指令時,糧食將是必要的資源。
軍營:
建立帝國時,要小心外族入侵。蠻族會攻擊玩家領地,將財富及俘虜奪走,此時玩家要著手加固市政廳,透過建築物「晉升」功能,運用黏土、糧食等資源提升建築物等級,以阻擋外部威脅。
做好加固後,下一步就是出動對付敵人!玩家要建造「軍營」操練兵力,此時可任用 1 位偉人成為「將軍」,帶領兵力攻擊外敵,將被俘虜的市民帶回自己領土。
天文臺:
人口增加後,部分市民開始無法溝通,研究「文字」是避免爭執化大的重要一步。建造「天文臺」能進行「研究」,這對發展城市與強化兵力有莫大幫助。研究分類有「指揮」、「兵力」、「資源」 3 種,隨著天文臺等級逾高,即可進行更高階級的研究。
偉人紀念碑:
可在此使用金幣或寶石「聘請偉人」,亦有機會獲得「偉人碎片」和「偉人裝備」。此處相當於「轉蛋/抽卡」場所,亦可以進行合成。
黏土採掘場:
採集建造材料「黏土」的建築物。更多資源如白銀、木板、青銅、銅礦、鐵礦等,可分別從市場、鋸木場、青銅煉冶廠、銅礦礦場及鐵礦場採得。
倉庫:
倉庫能保護資源免受外敵攻擊,等級逾高,保護能力逾強。
博物館:
「偵察」未開發領地時偶爾會發現「遠古洞穴」,當中隱藏著文物及財寶,發掘文物時,玩家透過「三消益智小遊戲」,消除目標數量的拼圖,就能獲取文物作為報酬,往後可放在「博物館」中展示以賺取入場費。
另外,有對應能力的偉人可在博物館中製作「巨作」,同樣是透過三消小遊戲製成,依照等級可取得「文化點數」,是邁向「文化勝利」的必要資源。
賽季制
基本上,在進入「中古時代」以後,遊戲即將進入正題,玩家可透過「出征」看到「世界地圖」,與其他玩家組建聯盟及競爭,過程中相互支援及分享策略,並努力完成自己文明的勝利條件,爭取賽季勝利。賽季勝利將在「分歧時期」進行,是策略實戰的重要階段!一個賽季總共會進行 9 周,首先達成 3 種勝利條件(「征服勝利」、 「科學勝利」及「文化勝利」)其中之一的聯盟,將獲得最終勝利。
征服勝利:
征服世界 13 大奇跡(如景福宮、巨石陣、艾菲爾鐵塔等),征服點數可在奇跡佔領戰中取得,同時佔領各個級別的奇跡並獲得征服點數 100 萬點時就能獲勝。
科技勝利:
達到資訊時代後,以發射太空船為目標,聯盟各個領袖必須建造太空中心並發射火箭來獲得科技點數,每次發射火箭將依照火箭種類(探測器: 80 點;太空船: 150 點;太空梭: 300 點)為聯盟累積點數,達到 100 萬點就能獲勝。
文化勝利:
在博物館製作巨作和提升階級,以及佔領特定自然景觀時,就可以增加文化點數,文化點數達到 100 萬就能獲勝。
總結
《文明帝國:大權在握》是一款極富戰略性且考驗智慧的遊戲,除了讓玩家親身體驗逐步發展文明的過程,還可於多人線上模式與其他玩家進行策略爭鬥,無論你是歷史愛好者,還是策略遊戲迷,你將沉浸於這款遊戲的樂趣之中,享受作為文明領導者的快感!文明系列一直以來都是「精神時光屋」型遊戲的佼佼者,遊戲性和耐玩度毋庸置疑,而新作《文明帝國:大權在握》的美術及配樂誠意滿滿,長時間遊玩都絕不腻人,特色非常鮮明。新作玩法繼承了系列前作的精華,系統上雖然不算有極大革新,但玩家間的交流空間大大增加,成為本作最令人著迷之處,喜歡在遊戲中鬥智鬥力的玩家們,萬勿錯過《文明帝國:大權在握》!
《文明帝國:大權在握》
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由 Nexon 發行的《文明帝國:大權在握》,是使用暢銷遊戲《文明》 IP 製作的首款 iOS / Android 手機平台 MMOSLG (大型多人線上戰略遊戲)。新作以文明系列中最受歡迎的《文明V》為基礎衍生製作,繼承了系列 3 個勝利條件(征服、 科學、文化)及偉人的核心要素,配合「聯盟競技和大型 PvP 戰爭」的特色玩法及賽季性內容,為玩家帶來創新獨特的 MMO 遊戲體驗。以下就為大家帶來《文明帝國:大權在握》的介紹及評測:
14 個國家、 14 位偉人 選擇你的專屬文明
遊戲開始前,玩家需選出 1 種「文明」作為拓展基礎。《文明帝國:大權在握》有 14 種文明供玩家選擇,不同國家會配搭相關文明領袖,大家可按喜好、文明特性和地標Buff(增益效果)選出想要發展的勢力。14 種文明包括──印度(領袖:甘地)、埃及(領袖:拉美西斯二世)、俄羅斯(領袖:凱薩琳大帝二世)、法國(領袖:拿破崙)、希臘(領袖:亞歷山大)、英格蘭(領袖:伊莉莎伯一世)、羅馬(領袖:奧古斯都·凱撒)、中國(領袖:武則天)、德國(領袖:奧托·馮·俾斯麥)、鄂圖曼(領袖:蘇萊曼)、韓國(領袖:世宗大王)、阿拉伯(領袖:哈倫·拉希德)、美國(領袖:喬治·華盛頓)和日本(領袖:織田信長)。
編者按歷史和建築風格喜好選擇了「日本」文明,其特性為「最大文化力數值增加」及「地面部隊生命值上升」,適合以「文化勝利」作為目標。如果你對開局文明未有頭緒,編者再來私心推薦 2 個地標 Buff 很有優勢的國家給大家。由亞歷山大帶領的「希臘」文明,進行佔領戰時地面攻擊力增加 3% ~ 10% ,地面部隊攻擊力上升 0.5% ~ 3% ,其攻擊輸出非常強大,進行「征服勝利」時有絕大優勢。再來就是世宗大王帶領的「韓國」文明, Buff 包括研究時間減少 3% ~ 10% 和砲兵攻擊力上升 1% ~ 5%,這讓玩家在短時間內高速發展文明,還有遠距離攻擊的優勢,是內外條件平衡的強大國家。
開局國家推薦:
不過大家也不用太過糾結,當市政廳達到8級以上,玩家就可在「領袖資訊>選項>變更領袖」中創建副領袖,遊戲體驗非常有彈性!
引用短評:選擇豐富,文化背景詳盡吸引、各有特色,歷史迷必定喜歡!
領地隨時代變遷 從萌芽時期走到和平時期!
時代:
按照時代變遷升級領土,目標清晰明確之餘,讓玩家帶著自己的文明逐步走向未來,是非常有成就感的體驗。遊戲共有 8 種時代類型,按順序發展,分別為遠古、古典、中古、文藝復興、工業、現代、核子及資訊時代(工業/現代/核子/資訊時代須達到特定編年史完成解鎖後才能進行)。
遊戲初始將由「遠古時代」開始,完成時代發展任務後,就能發展到下一個時代,每進入新的時代,領地內可建造的資源採集建築物數量將會增加,隨著建築物等級提升,可新增新兵力、新研究、以及建造新的建築物。
編年史:
當伺服器達到新編年史章節時,可使用的功能將會解鎖,解鎖後玩家才能順利踏入新時代。遊戲 5 個編年史包括:萌芽時期、成熟時期、傲慢時期、分歧時期及和平時期。玩家可在賽季介面中確認文明正處於哪個時期。
引用短評:以編年史章節感受賽季制玩法特色,遊戲步調鮮明流暢。
建造與升級領地建築物 以達成各項目標
遊戲建築物種類眾多,有市政廳、神廟/博物館、倉庫、大使館、農場、礦場、天文臺/圖書館/研發實驗室、市場、閱兵場地、軍營等,各建築物均有不同功能,讓玩家獲得資源,以完成時代發展任務和支線任務(賽季任務、每日課題、挑戰課題)。繁多的資源種類考驗玩家的分配策略,在出征世界地圖前已經充滿挑戰性。
以下為大家介紹遠古及中古時代中的重點建築物功能:
農場:
為市民創造可供生活的空間是開拓領地的第一步。發展領地需要收集戰略資源,進行「偵察」可以發掘未開拓地區中的各種資源,作為建造建築物的材料。
首次偵察中率先獲得「黏土」,玩家可立即建造「農場」。農場是獲得「糧食」的重要場所,凡執行與人民有關的行動指令時,糧食將是必要的資源。
軍營:
建立帝國時,要小心外族入侵。蠻族會攻擊玩家領地,將財富及俘虜奪走,此時玩家要著手加固市政廳,透過建築物「晉升」功能,運用黏土、糧食等資源提升建築物等級,以阻擋外部威脅。
做好加固後,下一步就是出動對付敵人!玩家要建造「軍營」操練兵力,此時可任用 1 位偉人成為「將軍」,帶領兵力攻擊外敵,將被俘虜的市民帶回自己領土。
天文臺:
人口增加後,部分市民開始無法溝通,研究「文字」是避免爭執化大的重要一步。建造「天文臺」能進行「研究」,這對發展城市與強化兵力有莫大幫助。研究分類有「指揮」、「兵力」、「資源」 3 種,隨著天文臺等級逾高,即可進行更高階級的研究。
偉人紀念碑:
可在此使用金幣或寶石「聘請偉人」,亦有機會獲得「偉人碎片」和「偉人裝備」。此處相當於「轉蛋/抽卡」場所,亦可以進行合成。
黏土採掘場:
採集建造材料「黏土」的建築物。更多資源如白銀、木板、青銅、銅礦、鐵礦等,可分別從市場、鋸木場、青銅煉冶廠、銅礦礦場及鐵礦場採得。
倉庫:
倉庫能保護資源免受外敵攻擊,等級逾高,保護能力逾強。
博物館:
「偵察」未開發領地時偶爾會發現「遠古洞穴」,當中隱藏著文物及財寶,發掘文物時,玩家透過「三消益智小遊戲」,消除目標數量的拼圖,就能獲取文物作為報酬,往後可放在「博物館」中展示以賺取入場費。
另外,有對應能力的偉人可在博物館中製作「巨作」,同樣是透過三消小遊戲製成,依照等級可取得「文化點數」,是邁向「文化勝利」的必要資源。
引用短評:經典戰略遊戲玩法,指示明確,即使是初次接觸文明系列的玩家,都能輕易上手。三消小遊戲增添樂趣與爽快感,讓遊玩體驗更豐富多元。
賽季制
基本上,在進入「中古時代」以後,遊戲即將進入正題,玩家可透過「出征」看到「世界地圖」,與其他玩家組建聯盟及競爭,過程中相互支援及分享策略,並努力完成自己文明的勝利條件,爭取賽季勝利。賽季勝利將在「分歧時期」進行,是策略實戰的重要階段!一個賽季總共會進行 9 周,首先達成 3 種勝利條件(「征服勝利」、 「科學勝利」及「文化勝利」)其中之一的聯盟,將獲得最終勝利。
征服勝利:
征服世界 13 大奇跡(如景福宮、巨石陣、艾菲爾鐵塔等),征服點數可在奇跡佔領戰中取得,同時佔領各個級別的奇跡並獲得征服點數 100 萬點時就能獲勝。
引用短評:特色為佔領與戰爭
科技勝利:
達到資訊時代後,以發射太空船為目標,聯盟各個領袖必須建造太空中心並發射火箭來獲得科技點數,每次發射火箭將依照火箭種類(探測器: 80 點;太空船: 150 點;太空梭: 300 點)為聯盟累積點數,達到 100 萬點就能獲勝。
引用短評:特色為科學智慧和星系探索
文化勝利:
在博物館製作巨作和提升階級,以及佔領特定自然景觀時,就可以增加文化點數,文化點數達到 100 萬就能獲勝。
引用短評:特色為藝術和探險*各勝利條件詳情可在「賽季資訊>賽季規則>勝利規則」中瀏覽
總結
《文明帝國:大權在握》是一款極富戰略性且考驗智慧的遊戲,除了讓玩家親身體驗逐步發展文明的過程,還可於多人線上模式與其他玩家進行策略爭鬥,無論你是歷史愛好者,還是策略遊戲迷,你將沉浸於這款遊戲的樂趣之中,享受作為文明領導者的快感!文明系列一直以來都是「精神時光屋」型遊戲的佼佼者,遊戲性和耐玩度毋庸置疑,而新作《文明帝國:大權在握》的美術及配樂誠意滿滿,長時間遊玩都絕不腻人,特色非常鮮明。新作玩法繼承了系列前作的精華,系統上雖然不算有極大革新,但玩家間的交流空間大大增加,成為本作最令人著迷之處,喜歡在遊戲中鬥智鬥力的玩家們,萬勿錯過《文明帝國:大權在握》!
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