動畫製作公司中,本人最喜歡的是京都動畫(京阿尼),她高水平的作畫是我鍾愛她的原因之一。但說到動畫公司並不是每一間都如京阿尼一樣順利:
動畫公司常被日本人說是血汗工廠,人工低工時長等等問題不停圍繞著這個產業。但不止是員工處在水深火熱之中,其實營運的管理層也是同樣的悲慘。
管理層一方面攪盡腦汁去接更多工作,一方面又被版權持有者搾壓。常有著即使蝕本都要接下的心態(因為不接虧損會更大),每年都有不少的中小型工作室倒閉。
一般動畫製作室的收入都是來自動畫製作,部分是製作廣告甚至其他的短期工作,但最能打響招牌的是動畫製作。但畢竟動畫製作只局限在幫別人『製作』,版權都在別人手中,收入都不多,所以部分公司希望推出『原創』。
但其實『原創』風險很大,只是沒名氣,已足夠令投資者卻步,萬一首集失利虧本的將會是天文數字,更會成為公司倒閉的伏線。但若果成功則會是公司的轉捩點,因為版權都在動畫公司手中,後繼所發賣的產品都能從中得到各種版權費用以《新世紀福音戰士》為例,推出已20年,GAINAX還在不停開發新的EVA產品,更成為公司的重要收入來源之一。
原創動畫實在是一樣對製作室來說又愛又恨的東西呢~
動畫公司常被日本人說是血汗工廠,人工低工時長等等問題不停圍繞著這個產業。但不止是員工處在水深火熱之中,其實營運的管理層也是同樣的悲慘。
管理層一方面攪盡腦汁去接更多工作,一方面又被版權持有者搾壓。常有著即使蝕本都要接下的心態(因為不接虧損會更大),每年都有不少的中小型工作室倒閉。
一般動畫製作室的收入都是來自動畫製作,部分是製作廣告甚至其他的短期工作,但最能打響招牌的是動畫製作。但畢竟動畫製作只局限在幫別人『製作』,版權都在別人手中,收入都不多,所以部分公司希望推出『原創』。
但其實『原創』風險很大,只是沒名氣,已足夠令投資者卻步,萬一首集失利虧本的將會是天文數字,更會成為公司倒閉的伏線。但若果成功則會是公司的轉捩點,因為版權都在動畫公司手中,後繼所發賣的產品都能從中得到各種版權費用以《新世紀福音戰士》為例,推出已20年,GAINAX還在不停開發新的EVA產品,更成為公司的重要收入來源之一。
原創動畫實在是一樣對製作室來說又愛又恨的東西呢~
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