《魔物獵人荒野 Ascendance》正式發表!古龍回歸再戰老山龍,德田交棒平岡接手總監

動漫電台 於 9 小時前發表 收藏文章
Capcom 正式揭曉《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)首部大型付費擴充資料片《Ascendance》,除了公布玩家期待以久的古龍種回歸外,同時宣布本篇遊戲總監德田優也將正式交棒,由系列資深成員平岡拓朗擔任新資料片的總監,此消息讓全球獵人社群掀起熱烈討論。
《Ascendance》的核心場景設定在漂浮於天際的廣大遺跡群「雲居的遺跡群」。玩家將透過上升氣流來到這片全新領域,古龍種的出現與本次故事發展有緊密連結。這是系列首次大規模呈現空中場景的嘗試,預告片中已展示玩家角色乘騎升空的動作演出,帶來前所未有的機動性與探索體驗。
平岡總監重點介紹了新裝置「增威護腕」,這是安裝在過去彈設器位置的新型裝備。啟動後可從手腕噴射火焰,暫時強化攻擊動作、連段技能與機動能力,同時在基礎動作層面追加全新攻擊選項與連段組合。該機制特別設計用來挑戰「大師等級」的高難度狩獵任務,為已熟悉《荒野》操作的玩家注入新鮮玩法。
而《荒野》本篇未曾出現的古龍種將在本資料片中扮演核心角色。預告片確認人氣古龍「鋼龍」回歸,片尾更以壓倒性體型現身的超大型古龍「老山龍」震懾全場,勾起老玩家的回憶。此外,預告中還出現從天空俯衝攻擊的未知全新怪物,令人對後續情報充滿期待。
不過更令玩家歡喜的是,今次採取本篇與資料片分由不同總監統籌的模式,因此被不少玩家抱怨的德田總監
已在本篇最終更新後完成其使命,今次《Ascendance》則由平岡拓朗初次擔任總監一職。平岡拓朗擁有豐富資歷,曾參與《魔物獵人攜帶版 3rd》、《魔物獵人 3G》企劃,並擔任《魔物獵人 XX》與《魔物獵人 世界 冰原》的首席遊戲設計師。這次晉升總監,對長期跟隨系列的老玩家而言意義非凡,也讓人期待他能為《Ascendance》帶來全新視野與深度。
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標籤: 魔物獵人  Monster Hunter  capcom  

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