Ubisoft宣布關閉多間工作室 《波斯王子:時之砂》重製版等六款遊戲被取消 法國工會發起罷工反對

動漫電台 於 2 小時前發表 收藏文章
育碧(Ubisoft)在2026年1月21日的財務會議上宣布大規模重組計劃,未來三年內將關閉部分工作室、取消6款開發中遊戲,並進行裁員,目的是聚焦五大「創意屋」(Creative Houses),打造更專注、高效且可持續的營運模式。行政總裁Yves Guillemot表示,這些艱難決定是為了長期建立更強韌的組織,應對3A遊戲市場的激烈競爭與公司近期挑戰。
loading
最受關注的是《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版正式取消,該專案已多次延期與重啟,如今徹底腰斬。其餘5款取消項目包括3個全新IP、一款手機遊戲以及另一未公布作品。公司同時延遲7款遊戲,其中一款「重要遊戲」從本財年推到明年,以確保品質符合新標準。
近期已關閉Halifax移動工作室與Stockholm工作室,並對Abu Dhabi、RedLynx及Massive等工作室進行重組,導致Massive裁員55人、RedLynx 60人、Abu Dhabi 29人,未來還會有更多工作室選擇性關閉或裁員,所有員工將結束遙距辦公,強制每週5天返辦公室。

財務方面,較去年同期增長第三季淨預訂額3.3億歐元,但前九個月僅7.84億歐元,按年大跌33.8%。公司下修全年預測,並預期2025-26財年出現營運虧損,計劃未來兩年再削減2億歐元成本,累計較2022-23年降5億歐元,甚至考慮資產出售。
新策略核心是將業務拆分成五大獨立運作的「創意屋」,各負責不同遊戲類型,從開發到銷售、財務全權負責,另有跨組支援的「創意網路」與營運「核心服務」。其中Vantage Studios掌管《刺客教條》、《極地戰嚎》、《虹彩六號》等旗艦系列,目標打造成年收10億美元品牌;其他四個創意屋分別聚焦競技/合作射擊、服務型遊戲、奇幻/敘事驅動體驗,以及家庭/休閒遊戲,如《Just Dance》、《UNO》等。
Ubisoft發布公布後法國遊戲產業工會 Solidaires Informatique 今日立刻發起半天罷工,稱 Ubisoft 的決策荒謬、宛如災難,並提出停止削減成本、維護遠端上班與未來薪資權益等訴求。
標籤: Ubisoft  

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→