美國重審任天堂「召喚角色戰鬥專利」 指與Konami二十年前專利雷同《幻獸帕魯》案再遭添變數

動漫電台 於 18 小時前發表 收藏文章
早前日本專利廳駁回任天堂一項專利申請,雖然該分割專利與《幻獸帕魯》案有間接關係,但始終對該案影響不大。不過美國專利局在今日也下令針對任天堂一條「召喚角色戰鬥專利」要求重新審查,就可能對甚至整個遊戲開發市場再添變數。
今次重新審查的12,403,397號專利,簡稱為「397專利」,於2023年3月1日申請,並於今日9月正式被批准,而專利內容描述玩家可在「召喚副角色並讓其以自動或手動模式進行戰鬥」,而重審更是由美國專利局(USPTO)局長 John A. Squires 親自下令,理由是與Konami 在 2002 年為《HUNTER x HUNTER~龍脈之祭壇~》通過的專利外,更與任天堂在 2020 年為《異界鎖鏈》提出的專利都有存在極為類似的機制,在如此前提下「397專利」就可能是「不備原創性」的專利。
而由於「召喚生物戰鬥」是 RPG、策略類遊戲中極爲常見的機制,這項專利本因可能波及包含類似玩法的現有及未來遊戲,任天堂理論上可以起訴任何使用了類似機制的遊戲開發商,無論其是否實質上構成抄襲,早已引起了眾多業內人士的擔憂,而外媒就評價今次重審專利在當地亦非常罕見,上次已經是2012 年,可見今次事件的嚴重程度。
不過假若大家有觀看該三項專利文章,就會知道他們申請的內容並不相同,Konami為《龍脈之祭壇》申請專利內容為「主同副角色間來轉切換去到自動戰鬥的處理」;任天堂為《異界鎖鏈》申請的專利實是申請「主副角色以鎖鏈捉住敵人」的玩法;今次主角「397專利」實為《寶可夢朱紫》中「Let's Go」系統,玩家可以用道具召喚出副角色分別以偷襲敵人就會進入回合式戰鬥,或指令副角色走去指定地點自動戰鬥,如單看專利介紹就要重審就略為武斷,筆者都認為該專用被推倒的可能性都不高。
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