獨立遊戲《Baby Steps》為「獎勵」玩家跳過全劇情 暗藏彩蛋:強制收聽作者28分鐘即興Podcast

動漫電台 於 1 天前發表 收藏文章
高難度步行模擬遊戲《Baby Steps》於2025年9月底推出後,以其荒誕搞笑的遊戲風格和的挑戰性操作,迅速吸引了實況主與速通玩家的注意。但遊戲早前被發現跳過全劇情動畫時,會觸發一個「懲罰玩家」彩蛋,再度引起討論。
與其他單純以行路為主題的模擬遊戲不同,《Baby Steps》加入了劇情元素,講述主角Nate如何走出人生低谷。然而,考慮到不少玩家更專注於遊戲具挑戰性的「坐監體驗」,開發團隊「貼心」地加入了跳過劇情的按鈕。玩家每次嘗試跳過劇情動畫時,需對住按鍵完成一個節奏小遊戲,且每次跳過後,下一次的跳過難度會逐漸提升,甚至可能比直接觀看動畫更費時。這一設計似乎暗示開發者希望玩家「細心品味」劇情。
據外國玩家發現,若玩家堅持將遊戲中近30段主線劇情動畫全部跳過,當來在跳過結局前的最後一段動畫後,將觸發一個特殊的「懲罰」彩蛋。主角Nate會直接放棄演出,與同伴Moose坐下來,向玩家發出「靈魂拷問」:「既然你根本不在乎故事,我們乾脆不演了。」隨後,兩位角色的配音員——同時也是本作的創作者Gabe Cuzzillo和Bennett Foddy會展開一場長達28分鐘的即興Podcast。
這段對話毫無劇情推進,純粹是兩位創作者的隨意閒聊,話題涵蓋兩人最近玩過的遊戲、電影心得、頑皮狗的下一款作品。他們還不忘調侃玩家:「你大概也想跳過這段吧?」、「在《對馬戰鬼》中你可無法跳過全劇情」等對白,令這段將近半小時的對話成為遊戲中最獨特的過場演出,且玩家無法跳過,除非Alt+F4強制關閉遊戲。

此彩蛋被報導後引發熱議。部分玩家讚賞開發團隊的創意與幽默,認為這是對速通玩家的巧妙「報復」;另一些玩家則認為,作為付費購買遊戲的消費者,如何體驗遊戲是個人自由,開發者無權干涉。無論如何,這段28分鐘的即興Podcast無疑為《Baby Steps》增添了更多話題性,也讓玩家對其設計理念留下深刻印象。
標籤: 遊戲  steam  

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