《羊蹄山戰鬼》團隊多次赴日考察 強調尊重並還原阿伊努文化 玩家笑回:反觀育碧

動漫電台 於 1 天前發表 收藏文章
《對馬戰鬼》續作《羊蹄山戰鬼》10月發售在即,雖然官方尚未公布遊戲的實機玩法,但在日前官方 Blog 中就分享了 Sucker Punch 開發團隊前往日本,為遊戲開發進行文化考察的故事,獲得不少玩家讚揚。
Sucker Punch 聯合創意總監 Nate Fox 在文中提到,今次《羊蹄山戰鬼》將以阿伊努文化(或稱愛努)為主題,為了遊戲中可以真實還原,不但請了真正的阿伊努人做遊戲顧問,整個開發團隊更是多次前往日本當地,由顧問的家人帶領下親身,一嘗現代阿伊努人的生活方式,了解文明的同時,更是啟發團隊設計出遊戲中相關的小遊戲機制。
Nate Fox更是提到曾前往二風谷愛努文化博物館進行深度考察,對愛努族的歷史、語言與生活方式進行不少調查。
而所謂「有對比有傷害」,提到近年「西方人創作和風遊戲」,第一時間不少玩家都會想到去年大災難級別《刺客教條:暗影者》,由當時官方稱的「有請專家當顧問」,到之後一系列公關災難事件發生,再到遊戲推出後的大量笑話,在鮮明對比下《羊蹄山戰鬼》的製作團體的確是好榜樣的表現。

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標籤: PS5  Sony  

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