《艾爾登法環 黃金樹幽影》在宣傳片一出後,不論是玩家抑或分析遊戲的「環學家」間都引起了暴動,而在早日身兼 FromSoftware 社長與總監的宮崎英高,卻在日前公布《艾爾登法環》的本體尚有「未被發現的秘密」?
今次與 IGN 的訪問內容整體與日文相近,提及了《黃金樹幽影》資料片的故事大綱、BOSS 梅瑟莫的身分外,更講到一個有趣的地方,就是《艾爾登法環》本體尚有「未被發現的秘密」。
在遊戲推出的這兩年間,玩家為得知《艾爾登法環》的故事全貌,更是直接挖掘遊戲檔案,將遊戲不少的廢案或者隱藏劇情提早被發現,當中更是因為「女戰士涅斐麗」的支線在推出時尚未完成,結合解包以為劇情有隱藏條件未被觸發,令玩家將整個交界地翻天覆地,最後才知道是官方未更新空了個歡喜。然在頭一年間玩家基本已經將遊戲的內容破解或分析得七七八八,宮崎英高就以「所有的『秘密』幾乎都被找到了」回覆外,並說了「但就我個人來說還是有一些還沒未被發現的秘密,我在期待著這些部分將在什麼時候,又是如何被發現的,同時也會稍微關注玩家的推理,這是我一個小小的樂趣。」
今次與 IGN 的訪問內容整體與日文相近,提及了《黃金樹幽影》資料片的故事大綱、BOSS 梅瑟莫的身分外,更講到一個有趣的地方,就是《艾爾登法環》本體尚有「未被發現的秘密」。
在遊戲推出的這兩年間,玩家為得知《艾爾登法環》的故事全貌,更是直接挖掘遊戲檔案,將遊戲不少的廢案或者隱藏劇情提早被發現,當中更是因為「女戰士涅斐麗」的支線在推出時尚未完成,結合解包以為劇情有隱藏條件未被觸發,令玩家將整個交界地翻天覆地,最後才知道是官方未更新空了個歡喜。然在頭一年間玩家基本已經將遊戲的內容破解或分析得七七八八,宮崎英高就以「所有的『秘密』幾乎都被找到了」回覆外,並說了「但就我個人來說還是有一些還沒未被發現的秘密,我在期待著這些部分將在什麼時候,又是如何被發現的,同時也會稍微關注玩家的推理,這是我一個小小的樂趣。」
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