Konami 於 10 月 24 日推出《Metal Gear Solid Master Collection Vol.1》合輯版,當中收錄了《Metal Gear》至《Metal Gear Solid 3:Snake Eater》等 7 款遊戲,雖然對於當年未玩過遊戲的玩家來說是好事,但當實際推出時效能更是慘不忍睹,最終靠玩家火速推出的 MOD 得以補教。
引來今次負評的主因,是因為近年的移植合輯版遊戲,那怕遊戲內容未有修改,但或多或少都進行一些調整,如早前推出的《 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 》三部曲合集,就有重新更換模組;《ROCKMAN EXE 合集》則有提供「百倍炮」及更改模組等更貼合玩家的需要。
不過在合輯版中,作為系列重頭戲的《2》和《3》雖然標注版本是「HD Collection 」,但實際推出是不論是那一個平台都將畫質鎖定在 720p,規格與 PS3的 HD 合輯完全相同,跟過去公開表示支援 1920 x 1080 解析度的宣傳有落差,讓玩家感覺遭到詐欺,認為 Konami 只是隨便移植。
亦所謂「亂世出英雄」,一名叫做「Sergeanur」的玩家先在遊戲推出不到十小時內就已經自製出 4K 畫質的 MOD 供玩家免費下載,好讓大家在 2023 年玩的不是一款「起格、模糊」的遊戲。同時大量玩家亦就此開發其他提高效能的 MOD,如 Lyall、emoose、ShizCalev 和 yoyossef 四人合同開發,可自訂解像度、支援 21:9 比例、支援視窗與無邊框模式、可調整滑鼠靈敏度等等,令《Master Collection Vol.1》看起來更貼近現代玩家需要。
而玩家們迅速的補救,亦引來玩家質疑──既然用十小時內就可以解決的問題,為何官方要原封不動只是將PS3的 HD 合輯「搬字過字」呢?這方面就要交給大家自己細思了。
引來今次負評的主因,是因為近年的移植合輯版遊戲,那怕遊戲內容未有修改,但或多或少都進行一些調整,如早前推出的《 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 》三部曲合集,就有重新更換模組;《ROCKMAN EXE 合集》則有提供「百倍炮」及更改模組等更貼合玩家的需要。
不過在合輯版中,作為系列重頭戲的《2》和《3》雖然標注版本是「HD Collection 」,但實際推出是不論是那一個平台都將畫質鎖定在 720p,規格與 PS3的 HD 合輯完全相同,跟過去公開表示支援 1920 x 1080 解析度的宣傳有落差,讓玩家感覺遭到詐欺,認為 Konami 只是隨便移植。
亦所謂「亂世出英雄」,一名叫做「Sergeanur」的玩家先在遊戲推出不到十小時內就已經自製出 4K 畫質的 MOD 供玩家免費下載,好讓大家在 2023 年玩的不是一款「起格、模糊」的遊戲。同時大量玩家亦就此開發其他提高效能的 MOD,如 Lyall、emoose、ShizCalev 和 yoyossef 四人合同開發,可自訂解像度、支援 21:9 比例、支援視窗與無邊框模式、可調整滑鼠靈敏度等等,令《Master Collection Vol.1》看起來更貼近現代玩家需要。
而玩家們迅速的補救,亦引來玩家質疑──既然用十小時內就可以解決的問題,為何官方要原封不動只是將PS3的 HD 合輯「搬字過字」呢?這方面就要交給大家自己細思了。
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊